Геймерское сообщество каждый год спорит о том, какая игра действительно перевернула игру индустрии. Особо жесткой конкуренция была в 2025-м: крупные релизы борются за внимание, сервисные проекты продолжают удерживать аудиторию годами, а мобильные хиты выходят...
Играть в ролевки на телефоне — давно привычное дело. Смартфон под рукой всегда, а значит, и возможность пройти пару квестов или прокачать героя появляется даже в дороге.
Blizzard официально открыла предзаказ нового дополнения World of Warcraft: Midnight, и главный акцент сразу сместился на то, что ждут игроки уже много лет — систему housing.
Уже 4 сентября Zenless Zone Zero получит крупное обновление 2.2 с поэтичным названием Do Not Go Gentle Into That Good Night. Для проекта, который только начинает выстраивать долгосрочный ритм, это событие выглядит как важный шаг вперёд.
HoYoverse снова решила сыграть нестандартно. После бескрайних лугов Тейвата и космических станций в духе Star Rail они предложили игрокам заглянуть в Нью-Эрид — город, где ламповый ретро сочетается с агрессивным неоном.
The Elder Scrolls Online уже давно доказала, что MMORPG может быть многогранной. В Тамриэле одинаково комфортно чувствуют себя и те, кто идёт в рейды против огромных боссов, и те, кто часами возится с кузнечным горном или алхимическим столом.
Есть жанры, которые приходят и уходят, а есть RPG, которые словно вне времени. Даже если меняются технологии и мода на игры, желание пройтись по чужой судьбе и прожить историю героя никуда не исчезает.
Недавно в отчёте Kakao Games за второй квартал 2025 года прозвучало то, чего ждали и боялись одновременно: дата выхода Chrono Odyssey официально перенесена на четвёртый квартал 2026 года.
Иногда в индустрии всё решает не качество игры, а момент. Одни проекты выстреливают благодаря удачному релизу или маркетингу, другие же остаются в тени, хотя могли бы претендовать на куда большее.