“Легенда: наследие драконов” (Dwar) появилась в 2006 году и быстро стала ориентиром для браузерных MMORPG. Проект разработала студия IT Territory, а позже его активно развивала Mail.Ru.
В мире MMORPG есть противники, которых обычный игрок может и не встретить — секретные боссы. Они отличаются от обычных рейд‑боссов не только мощью, но и способом появления: это редкие события, особые условия или скрытые зоны, о которых знают лишь внимательные...
Жанр MMORPG уже давно перестал быть только про «убить монстра — получить лут». Современные проекты вводят гибкие классы, динамичные рейды, социальные события и глубокую кастомизацию, а дата релиза и платформа теперь напрямую влияют на ожидания игроков.
Игры от первого лица — это не просто “камера из глаз”. Это про эффект присутствия. Когда не наблюдаешь за героем, а сам находишься внутри ситуации: слышишь шаги за спиной, видишь трещину в стекле перед выстрелом, чувствуешь высоту, стоя на краю крыши.
TimeZero — это та самая браузерная MMORPG, о которой вспоминают с лёгкой ностальгией и удивлением: как такое вообще могли сделать в браузере в начале 2000-х? Проект появился в 2004 году усилиями российской команды разработчиков и сразу выбрал не самый простой...
Carnage MMORPG — это не просто старая браузерная игра. Это проект, который для целого поколения игроков стал синонимом слова онлайн. В те годы, когда не у всех были мощные компьютеры, а интернет только начинал становиться быстрым, Carnage открывала доступ к м...
Шахматы — это не про скорость рук. Это про удовольствие от продуманного хода, про тихую радость, когда позиция «складывается», когда фигуры начинают работать в унисон, а партия из хаоса превращается в управляемую систему.
В середине 2000-х браузерные игры были территорией дуэлей. Прокачался, оделся, вышел на арену — и надеешься, что твои цифры окажутся лучше, чем у соперника. Это затягивало, но со временем начинало повторяться. Бои превращались в рутину: билд, рандом, нескольк...
BloodWars — это редкий представитель вымирающего, но когда-то очень популярного жанра: текстовые браузерные MMORPG. И если большинство подобных проектов давно закрылись или превратились в архивы ностальгии, то BloodWars не просто выжила — она сохранила активн...
Фанатские игровые сервера рождаются там, где официальной версии не хватает воздуха. Игрокам хочется баланса, старых правил, прежнего темпа прокачки и знакомых лиц в чате — и они поднимают свои сервера на домашнем железе или в облаке, допиливая правила, событи...