banner
bg
cardImage
Добавлено: 12/08/2025
232
У каждой страны есть своя история, свои мифы, свои герои. А когда разработчики берутся за создание MMORPG, всё это неизбежно проникает в мир игры.
cardImage
Добавлено: 11/08/2025
620
Судя по моему опыту, могу с уверенностью сказать: по-настоящему хорошие ролевые игры цепляют с первых минут. Бывает, только запустил игру — и уже понимаешь, что перед тобой что-то особенное.
cardImage
Добавлено: 10/08/2025
202
Казалось бы, игра давно всё: онлайн просел, обновлений нет, на форумах тишина. Но проходит время, выходит перезапуск, и вдруг интерес к проекту возвращается, как будто это горячая новинка.
cardImage
Добавлено: 09/08/2025
324
В MMORPG хороший сюжет делает больше, чем просто развлекает. Он удерживает игроков дольше, повышает вовлечённость и даже сглаживает технические недостатки.
cardImage
Добавлено: 07/08/2025
425
Каждый раз, когда в сети появляется новое упоминание о Guild Wars 3, комьюнити буквально оживляется. Одни спорят, будет ли Guild Wars 3 прямым продолжением, другие строят теории о том, какие механики и миры мы увидим.
suggestion-img
cardImage
Добавлено: 05/08/2025
218
Ещё пару лет назад ММОРПГ на телефоне казались чем-то вроде развлечения в очереди или в метро. Сегодня всё иначе. Мобильные игры уже предлагают масштабные миры, рейды на десятки человек и графику, которая раньше была только на ПК.
cardImage
Добавлено: 02/08/2025
203
Рогалики всегда ассоциировались с чем-то отдельным: один игрок, процедурные подземелья, смерть, опять всё сначала. Но за последние годы rogue like элементы начали появляться и там, где их раньше не ждали — в MMORPG.
cardImage
Добавлено: 29/07/2025
263
В любой MMORPG босс — это экзамен. На реакцию, на координацию, на выносливость. Именно боссы собирали игроков в рейды, рождали гайды, становились мемами и ночными кошмарами.
cardImage
Добавлено: 26/07/2025
243
Пошаговые игры буквально учитывают каждое действие игрока. Всё началось ещё в 80-х, когда графика была на минимуме, а игра строилась вокруг того, чтобы просчитывать каждый шаг, не спеша, не рискуя.
cardImage
Добавлено: 23/07/2025
333
Лето в геймерской тусовке — время перемен. Одни спешат выкатить тесты перед осенью, другие ловят шанс удержать игроков на летней волне. Июль добавил жару не только на улице, но и в новости ММОРПГ: громкие анонсы, неожиданные ходы студий, переносы и решения, к...