Сентябрь выдался насыщенным: релизы, крупные патчи и пара громких анонсов. Чтобы не теряться в потоке, стартуем с краткого среза по тому, какими были новости ММОРПГ в этом месяце.
Blizzard разложила всё по полочкам: 1 октября пройдёт большой показ World of Warcraft: Midnight с разбором зон, данжей, систем (включая долгожданное жильё), а уже 2 октября стартует альфа, инвайтная и поэтапная. На презентации будут Метцен и Хаззикостас, стрим обещают на официальных каналах с Q&A сразу после демо. Для тех, кому интересны новости MMORPG 2025, это, по сути, главный чекпоинт осени.
Что положат на стол в первые недели альфы? Судя по всему, Phase 1 — самая “сытная”: ранний доступ к системе жилья, Еверсонг как стартовая зона, новые подземелья (в том числе Windrunner Spire и Murder Row), набор делвов и напарница Валеера, плюс правки классов и даже отдельная специализация у Demon Hunter.
Контент откроют по фазам — к финалу доберутся до элементов прогрессии на 90-м уровне и новых активностей в открытом мире. Это вяжется с планом Blizzard ускорить темп Worldsoul Saga после The War Within и держать игроков на челленджах.
CCP выкатили заметное обновление в Legion-цикле и параллельно запустили Operation Nemesis — редкий случай, когда события в шутере EVE Vanguard напрямую создают контент в самом EVE. С 16 сентября по 2 октября warclone-миссии “на земле” подсвечивают жирные конвои в космосе, а капсулёры получают пинг и буквально устраивают гонку на перехват.
Патч от 9 сентября правит баланс кораблей/модулей, добавляет пачку Freelance Jobs (контракты под ключ для одиночек), расширяет поводы летать в вормхолы и Почвень, плюс наводит глянец в QoL-мелочах.
Ключевая мысль — больше быстрых входов в активность и меньше трения по интерфейсу. В сумме выходит апдейт, который расшевеливает карту и даёт повод поднимать флот даже без обязательств корп/алли.
NCSOFT и Amazon выкатили самый толстый патч за всю историю проекта. Главная фича — игровое жильё: до четырёх домов на аккаунт, отдельная прогрессия и полноценный крафт мебели (новая профессия), чтобы из квадратов получались не “гарнизоны 2.0”, а живые интерьеры.
Разделение по кластерам — Kastleton и Vienta Village, сами дома апгрейдятся, мебель создаётся и ставится с нормальной сеткой и снаппингом. Это важно в разрезе новостей ММОРПГ 2025 года, ведь это социальный якорь и долгосрочная цель.
Второй столп — PvP-поля боя 24×24, плюс Tier 3 снаряжение и свежие активности в эндгейме (рефиты испытаний, обновления подземелий, QoL, новый Orb-класс оружия, Hyperboost-серверы для ускоренной прокачки). В сумме это тянет на полу-аддон: патч меняет и вертикальную прогрессию, и ежедневный распорядок.
Следующие новости ММОРПГ игр касаются Lost Ark, в которой вышел крупный патч Rimeria Besieged: девятинедельное событие Assault: Rimeria с парой активностей. Есть 4-человечный данж и 8-человечный рейд плюс два системных нововведения: Combat Analyzer (персональная телеметрия боя, по сути удобный DPS-метр) и Honor System для поощрения полезных тиммейтов.
Что это меняет по делу.
NC America запустила Blade & Soul Heroes сразу на четырёх платформах: Steam / PURPLE / iOS / Android. Это коллекционная экшен-MMO с двойной боёвкой — можно рубиться в реальном времени или переключаться на тактический пошаговый режим. Запуск охватывает почти весь мир, а клиент доступен и на ПК, и на телефонах, что делает новость особенно заметной для формата новостей ММОРПГ на андроид.
Что ждёт на старте: кампании с знакомыми лицами из вселенной B&S, сочетание реалтайм-экшена и пошаговой тактики (переключение режимов под задачу), быстрые сессии под мобильный тайминг и ставка на регулярные обновления (контент-план анонсирован сразу). Для игроков это весьма удобный вход без порога.
У серии сразу две важные новости в мире ММОРПГ, и вместе они неплохо показывают, куда Jagex ведёт бренд. Во-первых, в RS3 стартовал первый в истории режим Leagues: CATALYST — сезон с ускоренной прогрессией и реликами, знакомый по OSRS, но теперь в старшем брате. Работает с 15 сентября по 10 ноября, без отдельной оплаты и без микротранзакций: просто заходите и играете.
На другом фланге — RuneScape: Dragonwilds. Крупный патч 0.9 с дальним боем, креатив-режимом и новыми тулзами для кастом-миров перенесли на несколько дней из-за проблем с качеством сборки. В итоге апдейт всё же вышел, но позже намеченного окна.
Если коротко, месяц удался: крупные апдейты, чёткие дорожные карты и парочка смелых экспериментов. WoW разгоняет сагу, EVE соединяет шутер и космос, TL наконец нашла социальный якорь, а RuneScape честно переосмысляет сезонность.
Для тех, кто следит за новостями MMORPG игр, это хороший знак: больше контента, который реально меняет ваш недельный распорядок. Выбирайте один-два апдейта под себя — и вперёд, пока хайп свежий.