banner
bg
Блог
Эволюция игровых механик в РПГ

Эволюция игровых механик в РПГ

Добавлено: 6/10/2024
382
Поделиться
Эволюция игровых механик в РПГ

Оглавление

    Игра способна существовать без красивой реалистичной графики. Minecraft и Stardew Valley — лучшее тому подтверждение. Игре необязательно нужен глубокий сюжет. Без него успеха достигли Endless Space, Cities: Skylines, Stellaris и многие другие проекты. Но игра не может обойтись без интересной и сбалансированной геймплейной механики — правил, которые определяют действия игрока. Сегодня даже доступные игры для слабых ПК могут похвастаться разнообразными геймплейными механиками, которые делают игровой процесс разнообразным и не позволяют заскучать. Но так было не всегда. Рассказываем, как развивались механики RPG и какие проекты сделали их популярными.

    На заре эпохи: 1980-е

    Шел 1980 год. Тогдашние игры представляли собой заскриптованные наборы событий. Сюжеты также не отличались разнообразием, поэтому подобные развлечения быстро приедались. До тех пор, пока не появился Rogue. Да-да, тот самый, в честь которого названы современные «рогалики». Его ключевым отличием от предшественников была процедурная генерация уровней. Планы подземелий, сила монстров, количество предметов и стартовое расположение персонажа не были заданы заранее — они определялись на ходу и никогда не повторялись при повторной генерации.

    Процедурная генерация
    Плюсы Минусы
    • Высокая реиграбельность.
    • Уникальный опыт при каждом прохождении.
    • Меньший разрыв между новичками и про-геймерами.
    • Качество генерации уровней может быть неоднородным.
    • Такую концепцию сложно вписать в сюжет.
    В каких современных играх представлена механика
    • No Man's Sky (2016)
    • Hades (2020)
    • Spelunky 2 (2020)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    А в 1983 году в аркадные залы поступили автоматы Dragon’s Lair, возле которых сразу же выстроились очереди. Причина — уникальная механика QTE (быстрых действий). Фактически, геймер смотрел интерактивный мультик и время от времени нажимал кнопки, которые спасали персонажа от гибели. Наградой за быструю реакцию были анимированные ролики, наказанием за проигрыш — забавное видео, в котором скелет рыцаря рассыпался на косточки.

    Быстрые действия (QTE)
    Плюсы Минусы
    • Зрелищность и драматичность.
    • Высокий уровень концентрации на игре.
    • Геймерам не приходится скучать.
    • Сюжет линейный и не отличается разнообразием.
    • У геймера почти нет свободы действий.
    В каких современных играх представлена механика
    • Detroit: Become Human (2018)
    • Spider-Man (2018)
    • Resident Evil 2 (2019)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    В 1986 году вышла игра под названием The Legend of Zelda, которой было суждено породить легендарную франшизу. Особенностью этой РПГ-игры стал открытый мир, доступный для исследования. В нем не было четко установленной последовательности действий — геймер мог самостоятельно выбирать порядок прохождения и даже игнорировать определенные квесты. Судя по отзывам олдскульных игроков, это создавало гораздо более сильное ощущение погружения в виртуальную вселенную, чем появившаяся позже трехмерная графика.

    Открытый мир в RPG
    Плюсы Минусы
    • Максимальная свобода.
    • Можно выбирать свой стиль прохождения.
    • Легко добавлять дополнения после релиза игры.
    • Геймеры могут путаться в избыточном количестве контента.
    • Открытый мир может быть довольно пустым (привет, Starfield).
    В каких современных играх представлена механика
    • The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
    • Red Dead Redemption 2 (2018)
    • Elden Ring (2022)
    • и десятки других ААА-проектов
    Эволюция игровых механик в РПГ

    В 1987 году геймеры познакомились с еще одной диковинной концепцией — механикой стелса. В отличие от коммандос в ранних играх, главный герой Metal Gear был довольно осторожным. Он прятался в тенях, бил исподтишка, отвлекал противников посторонними звуками и пробирался на вражеские базы через канализационные трубы. В игре побеждали уже не самые быстрые, а самые умные и хитрые, что перераспределило баланс сил среди геймеров того времени.

    Стелс
    Плюсы Минусы
    • Добавляет стратегическую механику в РПГ.
    • Заставляет продумывать действия наперед.
    • Создает напряжение и повышает уровень концентрации.
    • Нужно очень точное и удобное управление.
    • Стелс сильно замедляет геймплей и может убивать динамику.
    В каких современных играх представлена механика
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
    • Hitman (2016)
    • Assassin's Creed Valhalla (2020)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Насыщение рынка: 1990-е

    В конце XX столетия видеоигры уже были разнообразными — онлайновыми и однопользовательскими, экшнами и стратегиями, трехмерными РПГ от первого лица и классическими изометрическими приключениями. Но в них только начинали появляться разветвленные сюжетные линии — моду на такое решение ввел проект 1990 года под названием Wing Commander. Концовка игры зависела от того, сколько миссий выполнил геймер, сколько наград получил и в каком ранге он завершил последнее задание.

    Разветвленные сюжетные линии
    Плюсы Минусы
    • Высокая реиграбельность.
    • Стимулирует выполнять абсолютно все задания.
    • Подходит для разных стилей геймплея.
    • Многие игры такого типа не могут похвастаться последовательным сюжетом.
    • На игру приходится тратить очень много времени.
    В каких современных играх представлена механика
    • Cyberpunk 2077 (2020)
    • Life is Strange 2 (2018)
    • The Quarry (2022)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Если вы играли в шутеры и RPG-игры начала 1990-х, то наверняка помните эту абсурдную механику с разбросанными повсюду пушками, аптечками и патронами. Их нужно было брать только в случае необходимости, иначе можно было испортить замечательный предмет. От такой механики отказались в экшн-хорроре Resident Evil 1996 года. Герой впервые получил реалистичный инвентарь, в который можно было класть предметы разного размера, распределяя их вручную.

    Ручное управление инвентарем
    Плюсы Минусы
    • Повышает уровень реализма.
    • Вводит ограничения, заставляя тщательно планировать каждое действие.
    • Добавляет стратегическую составляющую в РПГ.
    • Плохо продуманный инвентарь может блокировать другие геймплейные механики.
    • Когда игроку приходится выкидывать и вновь поднимать предметы, это начинает раздражать.
    В каких современных играх представлена механика
    • Death Stranding (2019)
    • Horizon Zero Dawn (2017)
    • The Last of Us Part II (2020)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    К началу 1997 года уже существовали десятки MMO RPG на ПК, которые идеально подходили для отыгрыша фантастических ролей в компании друзей. Но нейтральные персонажи в видеоиграх оставались «деревянными болванчиками», которые продолжали бубнить заранее заученные фразы. Ситуация изменилась с выходом квеста Blade Runner. В нем NPC уже имели огромные деревья диалогов, которые могли полностью перестраиваться после выполнения определенных событий. Раскрыв тайну, можно было предъявить свидетелю доказательства и получить от него намного больше информации.

    Древовидные диалоги
    Плюсы Минусы
    • Высокий уровень погружения.
    • У геймера есть мотивация изучать виртуальный мир.
    • Персонажи стают живыми.
    • Переизбыток чтения делает игру скучной.
    • Повторное прохождение затягивается.
    В каких современных играх представлена механика
    • Divinity: Original Sin 2 (2017)
    • Pillars of Eternity II (2018)
    • Baldur's Gate 3 (2023)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Бум геймплейных механик: 2000-е

    Казалось, что к этому времени были созданы все возможные жанры видеоигр и разработаны все возможные геймплейные механики. Но разработать — это одно, а популяризовать — совсем другое. Так произошло и с механикой крафтинга, которая появилась еще в Dungeon Master 1987 года, но стала популярной благодаря Star Wars Galaxies 2003 г. и Minecraft 2009 г. Сбор ресурсов, без которого сегодня не обходится ни одна MMO RPG на Андроид, стал новинкой, которая объединила ролевую и стратегическую составляющие.

    Крафтинг
    Плюсы Минусы
    • Предметы, созданные своими руками, ценятся намного выше.
    • Новые механики и мини-игры вносят разнообразие в геймплей.
    • Стимулирует исследование мира и выполнение квестов.
    • Механика крафтинга — основа основ гринда.
    • Слишком большое количество ресурсов убивает интерес к процессу их сбора.
    В каких современных играх представлена механика
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
    • Valheim (2021)
    • The Forest (2018)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Механика строительства баз впервые появилась в эпатажной Dungeon Keeper 1997 года. Но многие геймеры не считают ее настоящей РПГ. Поэтому первопроходцем в этом направлении лучше назвать SpellForce: The Order of Dawn, изданную в 2003 году. В ней игроки могли нанимать работников и воинов, разбивая лагеря и организовывая добычу ресурсов. Многие игры со строительством баз и сегодня входят в топ русскоязычных ММОРПГ — стоит вспомнить ту же «Фрагорию».

    Строительство баз
    Плюсы Минусы
    • Создает ощущение принадлежности к виртуальному миру.
    • Позволяет обзавестись недвижимостью — пусть и цифровой.
    • Создает полноценный гибрид жанров RPG и RTS.
    • Может отвлекать внимание от других механик.
    • Занимает немало времени, плохо вписывается в сюжетный канон.
    В каких современных играх представлена механика
    • Fallout 4 (2015)
    • XCOM 2 (2016)
    • State of Decay 2 (2018)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Карма и мораль — извечные темы философии, книг и видеоигр. Впервые они появились в Ultima IV: Quest of the Avatar 1985 года, но настоящим их популяризатором стала игра Fable 2004 г. В ней каждое действие влияло на баланс положительных и негативных характеристик персонажа. В свою очередь, он определял отношение NPC, награды за квесты и даже возможность найма спутников. Fable считается эталоном кармической системы — идеальную сбалансированность морали в этом проекте почти никому не удалось повторить.

    Карма и мораль
    Плюсы Минусы
    • Заставляет сопереживать персонажу.
    • Повышает уровень реиграбельности.
    • Мотивирует попробовать все возможные способы прохождения.
    • При посредственной реализации мораль в игре становится черно-белой.
    • Под карму нужно написать соответствующий сюжет, что далеко не всегда удается геймдизайнерам.
    В каких современных играх представлена механика
    • Infamous Second Son (2014)
    • Dishonored 2 (2016)
    • Dragon Age: Inquisition (2014)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Впрочем, и 2000-е не обошлись без новинок. В 2006 году вышла знаменитая The Elder Scrolls IV: Oblivion. Если забыть о специфической анимации диалогов, то персонажи в ней были живыми как никогда. Они не стояли на месте, а постоянно были чем-то заняты — работали днем, отдыхали ночью, беседовали друг с другом на улицах и даже перемещались между городами. Расписание NPC взяли на вооружение современные MMO RPG игры. Он позволяет создавать интересные квесты с нетривиальным подходом к выполнению заданий.

    NPC с распорядком дня
    Плюсы Минусы
    • Наполняет виртуальный мир жизнью.
    • Создает ощущение погружения в игру.
    • Делает квесты более разнообразными.
    • Повторения скриптовых действий создают эффект «стрелы в колене».
    • Повышает системные требования.
    В каких современных играх представлена механика
    • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
    • Assassin's Creed Odyssey (2018)
    • Watch Dogs: Legion (2020)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Мы выкручивались как могли: 2010-е

    Если вы думаете, что геймдизайнерам начала 2000-х пришлось несладко, то вам стоит пересмотреть свое отношение к игровой индустрии. Современные RPG на Андроид, ПК и консоли вынуждены искать совсем уж нестандартные решения, чтобы привлечь внимание геймеров. Отсюда — появление механики выживания, которую сделала популярной игра Don't Starve 2013 года. В ней нужно постоянно бороться с окружающей средой и следить за здоровьем персонажа — малейшая ошибка может привести к медленной и мучительной смерти.

    Механика выживания
    Плюсы Минусы
    • Напряжение заставляет игрока уделять максимум внимания виртуальному миру.
    • Создает здоровую сложность, бросает вызов умениям геймера.
    • Способствует проявлению талантов к планированию.
    • Создает чрезмерный стресс.
    • Отвлекает от сюжета.
    В каких современных играх представлена механика
    • The Long Dark (2014)
    • Subnautica (2018)
    • ARK: Survival Evolved (2017)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Погоня за реиграбельностью привела к созданию адаптивного искусственного интеллекта. Он уже не просто запускает заранее определенные скрипты, а учится на поступках геймера. К примеру, в Middle-earth: Shadow of Mordor 2014 года противники приспосабливаются к вашей тактике — нападают на танков из засады и прут напролом на стелс-лучников. А если вы начнете истреблять определенный вид мобов, они объявят на вас ответную охоту.

    Адаптивный ИИ
    Плюсы Минусы
    • Заставляет постоянно менять тактику.
    • Повышает уровень реалистичности.
    • Создает уникальные боевые сценарии.
    • Сложно добиться идеального баланса.
    • Может нарушать работу других механик.
    В каких современных играх представлена механика
    • Middle-earth: Shadow of War (2017)
    • Hitman 2 (2018)
    • Alien: Isolation (2014)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    И напоследок вспомним про Cyberpunk 2077, выпущенный в 2020 году. Игра предложила невероятно детализованную механику кастомизации персонажа. В ней можно даже конструировать прошлое героя, которое будет влиять на определенные события и отношения с NPC в будущем. Вполне возможно, что через несколько лет разработчики добавят в игры и генеративный искусственный интеллект, который сможет перестраивать весь виртуальный мир на основе решений, принятых при генерации персонажа.

    Детализованная кастомизация персонажа
    Плюсы Минусы
    • Повышает реиграбельность.
    • Делает виртуальный мир более реалистичным.
    • Позволяет вжиться в свою роль.
    • Требует много системных ресурсов.
    • Отнимает много времени на самом старте.
    В каких современных играх представлена механика
    • Elden Ring (2022)
    • Hogwarts Legacy (2023)
    • Starfield (2023)
    Эволюция игровых механик в РПГ

    Где искать разнообразие?

    За все приходится платить. Онлайновые проекты, которые сочетают множество механик, выходят очень и очень дорогими. Но не спешите возвращаться к истокам и запускать РПГ 1990-х. Вам все еще доступны игры без доната, в которых можно отыгрывать своих персонажей самыми разными способами. Например, новая браузерная MMORPG Sacralium. В ней можно сражаться, исследовать открытый мир, выполнять сюжетные квесты, торговать, крафтить снаряжение, добывать ресурсы и обустраивать свой личный уголок виртуальной вселенной. Мы собрали все удачные олдскульные механики и позаботились о том, чтобы они были идеально сбалансированными. Хотите узнать, как это работает? Регистрируйтесь в игре прямо сейчас, чтобы войти в нее одним из первых!