Геймерское сообщество каждый год спорит о том, какая игра действительно перевернула игру индустрии. Особо жесткой конкуренция была в 2025-м: крупные релизы борются за внимание, сервисные проекты продолжают удерживать аудиторию годами, а мобильные хиты выходят на один уровень с ПК и консолями. В итоге список, где собраны самые популярные игры 2025, стал отражением того, как меняются вкусы и привычки игроков.
Региональные различия тоже влияют: то, что лидирует в Европе, может совсем иначе восприниматься в Азии или Америке. Об этом мы писали ранее в материале о популярности игр в разных регионах, а сейчас сосредоточимся на глобальной картине. Кто возглавил топ-10 и какие проекты стали настоящими символами этого года — именно с этого и начнём.
А если хотите на контрасте вспомнить провальные игры, предлагаем вернуться к материалу про ММОРПГ, что разочаровали публику.
Популярные игры 2025 года открывает Shadows — первая часть серии, которая решилась на сеттинг феодальной Японии. Этого момента фанаты ждали больше десяти лет, и не зря: самураи, ниндзя и атмосфера эпохи сделали игру событием на релизе.
Ubisoft сделала интересный ход, предложив двух героев с разным стилем: один больше про стелс и тень, второй — про прямой бой и самурайскую честь. Эта двойственность геймплея освежила привычную формулу Assassin’s Creed: можно комбинировать подходы или отыгрывать полностью “по-тихому”.
Но самое важное случилось уже в 2025 году — крупный апдейт, который подтянул систему скрытности и добавил новые сюжетные ветки. Скажем честно: до патча Shadows казалась чуть сырой, местами не хватало глубины и баланса между двумя стилями. После обновления же игра буквально задышала по-новому. Онлайн вырос, и это неудивительно: игроки вернулись проверить изменения и многие остались надолго.
Monster Hunter Wilds выстрелила в самом начале 2025-го и сразу накрыла чарты. Capcom сделала то, чего от неё ждали: огромные локации наконец-то ощущаются живыми. Погода меняется буквально у тебя на глазах: идёшь охотиться при солнце, а через десять минут уже метёшься по буре, пытаясь удержать монстра в поле зрения.
Wilds быстро стала одной из самых популярных онлайн игр 2025 благодаря сильному мультиплееру. Совместные охоты на гигантов теперь они ощущаются ещё масштабнее: один и тот же бой может пройти по-разному в зависимости от времени суток или погодных условий.
Но честно: у игры есть своя жёсткость. Если ты новичок, то в первые часы можно утонуть в механиках, кнопках, десятках видов оружия. Иногда хотелось, чтобы Capcom чуть больше подумала о новичках, а то кажется, что игра сразу требует диплом охотника.
League of Legends — старожил жанра, который и в 2025-м продолжает держать планку. Riot Games показали, что даже проект с 15-летней историей может оставаться в числе лидеров. Игра входит в список, где собраны популярные игры на ПК 2025, благодаря сочетанию стабильного киберспортивного календаря и громкого обновления начала года.
Главным толчком стал патч, который изменил мету: переработали несколько старых чемпионов и добавили нового персонажа с уникальными механиками. Это оживило рейтинг, а онлайн заметно вырос: киберспортивные турниры получили свежие стратегии, а обычные игроки вернулись протестировать изменения.
Конечно, у LoL есть и обратная сторона. Новичку сюда зайти довольно сложно: сообщество умеет быть токсичным, а порог входа остаётся высоким. Но именно в этом, наверное, и сила League of Legends. Она не пытается быть удобной для всех, оставаясь верной себе и продолжая удерживать аудиторию, которая любит именно такой хардкор.
Даже спустя более десяти лет после релиза The Sims 4 продолжает удивлять — и 2025-й стал тому подтверждением. С этим помог новый, бесплатный контент.
Все эти факторы работают в связке. Есть свежие возможности, новая ниша, визуальное разнообразие и внимание к социальной тематике. Так что тайтл попадает в популярные игры 2025 года однозначно.
Игра имеет впечатляющую статистику: ежедневная аудитория стабильно держится на уровне 1-2 миллионов игроков. В пиковые моменты, особенно во время релиза культового финального ивента 2024‑го “Remix: The Finale”, онлайн взлетал до 14 миллионов за день.
Epic Games верит в обновление контента как драйвер роста, и в этом году было немало событий, которые подогрели интерес:
Fortnite остаётся в авангарде благодаря гибкой системе UEFN (Unreal Editor for Fortnite), которая позволяет сообществу создавать свои мини‑игры, локации и контент. А благодаря успешной мобильной интергации еще и попадает в самые популярные игры на телефон 2025 года.
Counter-Strike 2 — это, пожалуй, та игра, которая в 2025-м ощущается одновременно и новой, и абсолютно вечной. CS:GO вроде бы ещё доживает свои последние дни, но именно CS2 вернула во франшизу то чувство, что всё только начинается заново.
В апреле проект обновил рекорд по онлайновым игрокам: почти 1,86 миллиона одновременно в Steam. И это не случайная вспышка, а показатель того, что люди реально вернулись и продолжают приходить.
Турнирная сцена только усиливает эффект: CS2 Major вернулся в США — в Остине прошёл грандиозный BLAST.tv Major с билетами, раскупленными за несколько часов, и миллионами зрителей онлайн. Intel Extreme Masters и другие чемпионаты также держат высокий градус внимания.
Лично у нас впечатления от CS2 двойственные. С одной стороны, сама формула почти не изменилась — это всё та же лаконичная боёвка, где решает скилл и командная работа. В этом есть кайф: заходишь после долгого перерыва и чувствуешь себя “дома”. С другой — изменения в механике, графике и балансе заставляют переучиваться. Иногда это бесит, особенно старых игроков, но, честно говоря, именно это и спасает игру от застоя.
Minecraft — это живой культурный феномен, который остаётся невероятно популярным и в 2025 году. Яркий пример того, кто стабильно входит в популярные игры у детей 2025 года, ведь игру любят за песочницу без ограничений, за возможность строить, исследовать, создавать свои правила.
Во-первых, цифры говорят сами за себя: в 2025 году Minecraft по-прежнему удерживает свыше 200 миллионов активных игроков в месяц. Но настоящую популярность Minecraft у детей подчёркивают данные по аудитории: среди детей 6-8 лет играют примерно 53 %, а среди 9-12-летних — 68 %.
У Minecraft есть и обратная сторона: кто-то устал от графики в стиле кубиков, кто-то считает, что игра застряла на месте. Но именно эта простота и делает её вечной: мир, где каждый сам решает, что делает.
И 2025-й подлил масла в огонь: вышел полнометражный фильм A Minecraft Movie. Он собрал полные залы в кинотеатрах и стал темой обсуждений не только среди игроков, но и у тех, кто никогда не держал в руках кирку в пиксельном мире. Мы в редакции ловили себя на том, что смотрели фильм и дети, и родители. И это выглядело как настоящее семейное событие.
Garena Free Fire — королевская битва, которая входит в самые популярные мобильные игры 2025 года, и её рост в этом году был вполне закономерен. Free Fire уверенно держит аудиторию: ежемесячно её запускают около 130 миллионов игроков, а ежедневный онлайн стабильно превышает 33 миллиона.
Free Fire держится не только за счёт скорости. Управление здесь простое и доступное, поэтому в игру легко входят новички. Но при этом есть достаточно глубины: у каждого персонажа свой набор способностей, которые меняют стиль игры.
Ну и отдельная история — киберспорт. Серия турниров Free Fire World Series стабильно собирает миллионы зрителей. Атмосфера там не уступает крупным дисциплинам вроде CS или LoL, и для мобильного проекта это уже само по себе достижение.
Лично у нас впечатления такие: Free Fire не притворяется чем-то большим, чем она есть. Это быстрая, доступная и при этом соревновательная игра.
Honor of Kings — мобильная MOBA от Tencent, и в 2025 году она остаётся символом жанра, одной из самых значимых явлений индустрии. Она заслуженно занимает второе место в списке самых популярных игр 2025 года.
По аудитории всё стабильно: около 15,2 млн игроков заходят в игру ежемесячно, а ежедневный онлайн держится на уровне 3,2 млн. Киберспортивная сцена Honor of Kings — одна из самых активных среди мобильных игр. Только на одном из турниров в 2025 году пиковая аудитория киберсражений превысила 653 000 зрителей.
Лично нас больше всего впечатляет баланс между доступностью и глубиной. С одной стороны, в Honor of Kings легко вкатиться: управление простое, матчи динамичные, а бой ощущается лёгким и плавным. С другой — в ней хватает деталей и стратегий, чтобы игроки могли спорить о тактике часами.
Конечно, мнения касательно проекта есть разные. Кому-то он может показаться слишком “отполированным”, будто лишённым хаоса, который придаёт шарм той же Dota.
На вершине рейтинга оказался Roblox. И честно говоря, это уже не столько игра, сколько целая вселенная. Без сомнений, возглавляет самые популярные игры 2025 года.
Цифры поражают: ежедневная аудитория перевалила за 111 миллионов, и это на 41% больше, чем год назад. Рост при таких масштабах — вещь почти невероятная.
Главная особенность платформы в том, что у неё нет единого сюжета или жанра. Пользователи сами создают проекты: от простых симуляторов до полноценного open-world с многопользовательскими механиками.
В Roblox доступны миллионы игр: шутеры, гонки, выживалки, социальные чаты, хорроры, а также образовательные проекты. В 2025-м самые вирусные из них — Grow a Garden и Steal a Brainrot, набравшие одновременно десятки миллионов игроков.
Из минусов: настолько открытая платформа не всегда контролируется идеально, и качество игр колеблется от шедевров до откровенно сырого контента. Но, по правде, иногда это к лучшему, ведь каждый найдёт что-то своё.
Мы в Sacralium видим несколько тенденций, которые определяют индустрию прямо сейчас.
Аудитория больше не делится по возрасту или региону так жёстко, как раньше. То, во что массово играют дети, часто становится частью культуры подростков и взрослых. А локальные популярные игры 2025 года легко выходят за пределы своих стран, если находят правильную модель поддержки.