Жанр MMORPG уже несколько десятилетий остается одним из самых востребованных в индустрии видеоигр. Миллионы игроков по всему миру тратят сотни часов на прокачку персонажей, исследование огромных миров и участие в масштабных PvP-сражениях. Однако популярность конкретных игр сильно варьируется в зависимости от региона. В этой статье мы разберем самые популярные ММОРПГ в мире, какие игры доминируют в разных частях света, почему так сложилась их популярность и как культура влияет на выбор игр.
Азиатские страны, особенно Южная Корея, Китай и Япония, считаются сердцем MMORPG-жанра. Именно здесь появляются самые передовые проекты, а количество игроков в онлайн-играх достигает рекордных значений.
Корейцы не просто играют в MMORPG – для многих это настоящий киберспортивный вызов. Здесь уважают хардкор, PvP и бесконечный гринд. Если в Европе игроки ищут приключения, то в Корее – способ доказать, кто круче.
Lineage 2 в 2000-х стала настоящей легендой – серверы были переполнены, а войны между кланами длились неделями! Lost Ark тоже не отстает: ее боевка с комбо-атаками сделала игру одной из самых популярных в стране.
“Ты еще не знаешь, что такое боль, если не терял топовый шмот после ганк-атаки в Lineage 2” – говорят корейские ветераны MMORPG.
Китайские MMORPG часто фокусируются на ярких визуальных эффектах, социальном взаимодействии и микротранзакциях. Самая популярная MMORPG в Китае – Fantasy Westward Journey, в которую на пике играло более 2,5 миллионов игроков. World of Warcraft также долгое время была лидером, пока в стране не начали вводить строгие игровые ограничения.
В Японии предпочитают MMORPG в стиле аниме и проекты с сильным сюжетом. Final Fantasy XIV здесь особенно популярна – ее онлайн в стране достигает 250 000 игроков ежедневно. В отличие от Кореи, японские игроки ценят PvE-контент и проработанный мир, поэтому их выбор отличается от западных предпочтений.
США и Канада – это родина самой успешной MMORPG всех времен – World of Warcraft. В 2010 году на пике популярности в WoW одновременно играло 12 миллионов человек. До сих пор она остается одной из самых востребованных MMORPG в регионе.
Но кроме WoW, американские игроки любят The Elder Scrolls Online и Guild Wars 2, поскольку они позволяют играть без подписки и ориентированы на PvE-контент.
По нашему мнению, в Северной Америке MMORPG популярны из-за социальной составляющей – геймеры любят совместные PvE-миссии и квесты. Именно поэтому хардкорные PvP-игры, успешные в Азии, здесь редко набирают большую аудиторию.
В Европе игроки предпочитают баланс между PvE и PvP-контентом. World of Warcraft остается главной MMORPG, но также популярны Albion Online, Final Fantasy XIV и EVE Online.
EVE Online долгое время оставалась культовой MMORPG среди европейцев, привлекая до 500 000 активных игроков благодаря сложной экономической системе.
Albion Online, ориентированная на PvP и торговлю, особенно популярна в Германии, Франции и Великобритании.
Европейские игроки склонны к экономическим стратегиям и глубоким ролевым механикам, поэтому именно эти аспекты делают игры успешными в регионе.
Если где-то и любят по-настоящему сложные игры, так это в СНГ. У нас нет времени на легкие прогулки – нужны испытания, суровые механики и адреналин от каждого PvP-дуэля.
Lineage 2 в свое время была не просто игрой – это был образ жизни. Часами сидеть на спотах, воевать за ресурсы, защищать своих – всё это формировало сообщество. Позже Black Desert Online переняла эстафету, а сейчас на горизонте Throne and Liberty, которая обещает вернуть дух старых времен.
“В Европе люди отдыхают в MMORPG, а у нас – тренируются на выживание” – так можно описать отношение СНГ-геймеров к жанру.
В Южной Америке и Ближнем Востоке MMORPG пока не так развиты, но здесь особенно популярны мобильные MMO. Ragnarok Online и мобильные версии Lineage 2 показывают отличные результаты благодаря простоте входа и низким системным требованиям.
Мы считаем, что в этих регионах традиционные MMORPG уступают место мобильным проектам, так как доступ к мощным ПК не всегда доступен широкому кругу игроков.
С развитием технологий и новых игровых механик рынок MMORPG продолжает меняться. В ближайшие годы, по нашему мнению, популярность будут набирать игры от третьего лица с элементами action-RPG и проекты, вдохновленные мифологией, например, игры о Скандинавии.
Мы также ожидаем рост интереса к кроссплатформенным MMORPG, которые смогут объединить игроков на ПК и мобильных устройствах. В ближайшее время именно такие проекты могут изменить историю развития жанра MMORPG.