Когда упоминают пошаговые стратегии, сразу всплывают образы рыцарей на шахматной доске или танковых армад времён Второй мировой. Civilization с её древними цивилизациями, Total War с историческими баталиями — классика, которая определила лицо жанра на десятилетия вперёд.
Но стоит копнуть глубже — обнаруживаются альтернативная история, стимпанк, sci-fi, антиутопии, даже сатирические и социальные сеттинги. Время признать: жанр созрел для экспериментов. В этой статье — подборка стратегий, в которых привычные механики живут в непривычных мирах.
Sci-fi и лучшие пошаговые стратегии сходятся не сразу — слишком разный темп. На одном конце — расы, галактики, технологии будущего. На другом — вдумчивые решения, тайминги, работа с ресурсами. Но когда сеттинг выстроен грамотно, научная фантастика не тормозит механику, а подкидывает ей новые уровни.
Минимализм на вид, но под капотом — шахматная игра, где каждый выстрел просчитан как траектория спутника. Игра диктует механику: враг заранее показывает свои действия, а игроку остается выверять не атаку, а последствия. Будто командуешь не армией, а формулами вероятности в экстренном режиме.
Это стратегия о том, как выстраивать галактическую империю. Основное — не бои, а развитие: наука, политика, дипломатия. Исследования открываются случайно, расы и события генерируются по-разному, поэтому два раза одинаково сыграть не получится. Всё зависит от того, с кем ты столкнёшься — с фанатиками, ИИ или неожиданной угрозой из других измерений.
Тактика на манер X-COM, но с важным отличием — враг меняется по ходу игры. Монстры мутируют в ответ на твои действия. Sci-fi здесь встроен в механику: приходится не просто планировать бой, а постоянно менять тактику.
История любит сюрпризы. Что если Наполеон выиграл бы при Ватерлоо? А если паровые машины появились в эпоху Возрождения? Подобные “что если” создают удивительно богатую почву. Пошаговые стратегии на ПК легко встраиваются в альтернативные эпохи — жанру не важно, когда и где, если правила работают.
Показывает, как механизированная Первая мировая могла бы выглядеть с шагающими танками размером с дом. Тактика меняется кардинально — обычная пехота становится расходным материалом, а инженеры превращаются в главную ударную силу.
Как насчет испытать зомби-апокалипсис в викторианскую эпоху? Паровые технологии против орд нежити — звучит абсурдно, но работает блестяще. Игроку приходится балансировать между развитием промышленности и строительством оборонительных сооружений.
Пошаговки такого сеттинга также доступны и в топе пошаговых стратегий на телефон с крайне интересными примесями.
Мир после катастрофы живет по жестоким правилам. Ресурсы на исходе, мораль стала роскошью, а каждое решение может стоить жизни целому поселению. Лучшие пошаговые стратегии на ПК в постапокалиптическом жанре учат главному: победа любой ценой может оказаться поражением. Когда цивилизация рушится, важнее сохранить человечность, чем просто выжить.
Ядерная война меняет все. Радиация создает мёртвые зоны на карте, мутанты требуют особых боеприпасов, а технологии прошлого становятся артефактами. При каждом ходе нужно учитывать уровень радиации, состояние экипировки и психологическое здоровье бойцов.
Развивает эту тему дальше — в мире ядерной зимы каждая пуля на счету. Игрок балансирует между разными фракциями, где неверный выбор может закрыть целые ветки развития. Оружие нестабильно, союзники спорны, моральные выборы влияют на доступ к тактике. Приходится думать не на два хода вперёд, а на шаг назад: а стоит ли вообще ввязываться?
Игра переносит классическую формулу в мир после экологической катастрофы. Планета умирает, технологии забыты, а выжившие фракции воюют за последние пригодные для жизни территории. Каждая клетка карты может быть заражена токсинами или радиацией, что кардинально меняет тактику. Обычная атака пехоты превращается в рискованный маневр, если земля отравлена.
Иногда поле боя — это СМИ, общественное мнение или эпидемия. Подобные тайтлы не громкие, но в них гораздо больше напряжения, чем может показаться. А ще такие пошаговые стратегии часто подходят и для слабых ПК.
В этой игре игрок становится президентом вымышленной страны. Нет боев и юнитов — только политика, экономика, переговоры. Решения приходится принимать в диалогах: поднять налоги или рискнуть бюджетом, разогнать протесты или пойти на уступки. Это влияет на общественное мнение, отношения с министрами, международную арену. Управлять системой, которая постоянно грозит развалиться, непросто.
Пошаговая тактическая стратегия в духе XCOM, но без пришельцев. Вместо этого — анархия, рейды по складам, спасение заложников, грязная работа без ордеров. Отряд состоит из простых полицейских, часто плохо экипированных, и приходится действовать скрытно. Современный сеттинг сильно влияет на геймплей: здесь только реализм и риски.
Атмосфера всё чаще диктует механику — и в этом сила жанра. Мы уже командуем шпионами, решаем судьбы стран, закрываем школы на карантин и давим мафию полицейским отрядом.
А что еще?
Лучшие пошаговые стратегии постоянно пополняются новыми именами. И чем нестандартнее сеттинг, тем интереснее партия.