World of Warcraft, или просто WoW, — топовая MMORPG всех времен и народов. Ей принадлежит абсолютный рекорд по численности аудитории — более 8,5 миллионов уникальных аккаунтов, свыше 4,5 млн платных подписок и ежедневный онлайн от 0,8 до 1,6 миллионов человек. Такие цифры говорят только об одном: разработчик создал настоящий шедевр. Но даже он имеет свои минусы. И это замечательный повод узнать, стоит ли начинать играть в WoW в 2023 году.
Запущенная в 2004 году MMORPG продолжает историю Warcraft III. От базовой стратегии она позаимствовала сюжетную линию, а также многие элементы игрового движка и графики. Сначала WoW была достаточно простой и содержала только ключевые элементы современных онлайн-ролевок: постепенную прокачку персонажа, рейды, кланы, торговлю и т.д.
С выходом дополнений игра начала усложняться. В World of Warcraft появились новые расы, которые многие геймеры сочли абсурдными и неканоничными. Добавление новых механик сделало игру интересной для старожилов, но значительно повысило порог входа для начинающих. К счастью, можно самостоятельно выбирать подходящие аддоны, хотя и с некоторыми ограничениями.
История World of Warcraft длится уже почти 40 лет — таким же развитым лором может похвастаться разве что вселенная The Elder Scrolls. Она рассказывает о войнах между Альянсом людей, эльфов и гномов, а также Ордой орков, нежити и других темных существ. Цель предельно проста — контроль над континентом Азерот и прочими территориями, где находятся редкие ресурсы и магические источники.
WoW служит своеобразным эталоном открытого мира. Его локации обширны и разнообразны. Они охватывают всевозможные биомы — от джунглей до пустынь, от подводных поселений до небесных замков. Каждое дополнение открывает новые локации, которых с головой хватило бы на отдельную однопользовательскую игру. Вместе с ними аддоны добавляют тонны контента — предметов, персонажей, квестов, навыков и т.д. Разнообразие — одно из ключевых преимуществ World of Warcraft.
В отличие от большинства конкурирующих MMORPG, WoW — это не лишенная определенной цели «песочница», где геймеры меряются рейтингом. Игру часто называют «парком развлечений», поскольку ее основная сюжетная линия ведет персонажа по заранее определенному пути, демонстрируя ему разные заскриптованные события.
Что касается процедуры прокачки, то ее не описывал только ленивый. Поэтому приведем лишь основные факты об этой составляющей игры:
Сюжет разворачивается в открытом мире, поэтому игрок сохраняет определенную свободу действий. World of Warcraft делает акцент на PvE-составляющей. Благо, в игре есть сотни данжей, адаптированных для рейдов разных классов, — от регулярных на 1–4 участников до легендарных, на команду из 30–40 героев. Кроме того, доступны небольшие поселения, в которых можно получить интересные квесты — сюжетные или сгенерированные автоматически.
PvP-составляющая также есть, хотя с каждым дополнением она все больше уходит в тень. Просто так напасть на другого игрока не получится. Чтобы битва состоялась, оба ее потенциальных участника должны включить соответствующий режим. В мире WoW существуют и специальные зоны для парных и групповых PvP-боев. Здесь есть и рейтинговые чемпионаты с присвоением титулов, и арены для Battle Royale — каждый найдет себе развлечение по вкусу.
Механика крафта в World of Warcraft рассчитана на настоящих гиков — судя по отзывам на форумах, новичков она просто ужасает. Качество и свойства полученного предмета определяются десятком навыков, наличием редких ресурсов и магическими способностями персонажа. На сбор и переработку материалов уходят долгие часы. Неудивительно, что большинство геймеров полностью игнорируют этот процесс — всерьез его воспринимает только небольшая группа «ремесленников», увлеченных этим занятием.
В 2019 году игра пережила масштабный ремастер. Она получила обновленный движок, который улучшил физику взаимодействия предметов, повысил качество текстур и сделал анимацию более плавной. В результате, World of Warcraft доступен в невероятном разрешении 8K с частотой обновления картинки до 60 кадров в секунду.
Однако из-под новой оболочки торчат старые «рога» в виде текстур и моделей, позаимствованных из Warcraft III. Персонажи по-прежнему угловатые, а некоторые анимации откровенно нелепы. Возраст WoW виден невооруженным взглядом — по качеству графики игра уступает современным конкурентам. К тому же, многие геймеры критикуют MMORPG за нарочитую мультяшность — яркие краски, нереалистичные пропорции и комичную мимику героев.
Качество аудио находится на том же уровне. Большинство эффектов записано относительно недавно — они радуют высоким качеством и синхронизацией с действиями персонажа. Однако время от времени в игре можно услышать звуки из начала 2000-х. Они похожи на знаменитый «крик Вильгельма» из кино, который радует настоящих гиков, но оставляет в недоумении всех остальных.
Вот, за что World of Warcraft смело можно поставить максимальный балл, так это за качество музыкального сопровождения. Фоновое аудио настолько приятное и ненавязчивое, что многие слушают его вне игры — для медитаций, концентрации на работе или релакса после тяжелого рабочего дня.
WoW полна всевозможных гильдий. Благо, здесь их может создавать каждый, а для основания нового клана достаточно всего 10 геймеров. Сегодняшние игровые сообщества можно условно разделить на три категории:
Легенды гласят, что на старых серверах можно было встретить хардкорных ролевиков, которые безупречно отыгрывали своих персонажей. Но они ушли в небытие, что сильно ударило по качеству игрового сообщества.
На первый взгляд, экономика World of Warcraft вполне традиционна. Базовое снаряжение и расходные материалы продаются торговцами-NPC. Более серьезные вещи приобретаются уже у других геймеров, которые потратили время на их крафт или добычу в рейде. Золото можно получать путем гринда или покупать за реальную валюту в официальном обменнике разработчика.
Но на практике компания Blizzard создала все условия для создания черного рынка и безумного неограниченного капитализма. Ходят слухи, что руководство не только поощряет развитие этой теневой экономики, но и активно получает прибыль от ее эксплуатации. Среди знаменитых схем абьюза игровых правил можно назвать:
Некоторые эксперты считают, что объем теневой экономики в World of Warcraft уже давно превысил выручку обычного рынка. Такой подход убивает интерес начинающих — им приходится сталкиваться с десятками мошеннических схем, замедляющих прохождение сюжетной линии и прокачку персонажа.
Blizzard построили настоящую империю World of Warcraft. А как мы знаем из истории, в этом есть плюсы и минусы. С одной стороны, в первые дни вы будете ослеплены внешним блеском огромного открытого мира, разнообразием рас, классов, навыков и профессий. Вас порадуют простота создания кланов и многочисленные геймплейные механики, свободный рынок и продуманная до мелочей сюжетная линия. Но со временем станет очевидно, что этот могучий колосс стоит на глиняных ногах — искусственно завышенная сложность крафта повышает порог входа для начинающих, монотонный гринд делает прохождение скучным, а развитая теневая экономика рано или поздно вызывает желание удалить игру.
World of Warcraft все еще держится в топе, но переживает не лучшие дни. Об этом свидетельствуют и падение онлайн-рейтинга, и скандалы внутри компании Blizzard. Последние дополнения часто ругают за абсурдность сюжета и «притянутые за уши» повороты сюжета. И напоследок стоит упомянуть, что подписка на WoW недешевая — 12,99 евро в месяц.
Если вы ищете бесплатную MMORPG, лишенную типичных проблем старых проектов, советуем обратить внимание на браузерную игру Sacralium. Она предложит глубоко проработанный лор, разнообразные механики и тщательно контролируемую социальную составляющую. Вы можете залететь в нее на старте, да еще и получить полезные бонусы при регистрации до официального запуска.