Апрель в мире MMORPG не прошел мимо — проекты, которые молчали месяцами, вдруг оживились, а те, кто был на слуху, выкатили ходы, которых никто не ждал. Где-то запускают тесты, где-то меняют экономику, а кое-где вовсе начинают всё с чистого листа. Новости MMORPG в мае — про ощущение, что жанр снова ищет свой голос.
Дальше — самое вкусное: обновления, анонсы и первые намеки на то, куда движется индустрия в 2025-м.
Начнем рассказывать свежайшие новости ММОРПГ с анонсов, которые неплохо так взбудоражили сообщество.
13 мая в игру входит Season of the Divide — восьмой сезон New World: Aeternum. Акцент сделали на PvP: возвращается переработанная Coral Divide, в Outpost Rush появится режим Barebones — никаких бонусов от шмота, только чистый скилл. Ещё готовят тест «захвата флага» 10v10 — явно намекают на попытку освежить динамику боев.
Экспедиции получат временных мировых боссов: мамонт Махантарам, скарабей Кхепри и огненная нага Ифрит — контент на урон и дроп. В июне запускают Hardcore-сервер: умираешь — играешь дальше, но без элитных наград. Выживешь — получаешь редкий лут. Плюс семь новых артефактов, QoL-апдейты и сезонные ивенты.
ММОРПГ-новости также всколыхнул глобальный патч 5.0, который выходит 13 мая. У китайских игроков уже доступен, остальным — чуть подождать. Из заявленного — расширение мира, новые герои и механики. Судя по трейлеру, будет жарко, но пока официальных деталей не так много. Версия 4.8 всё ещё активна, но запасаемся интересом.
Final Fantasy XIV Mobile, которую делает Square Enix вместе с Tencent, может выйти в Китае уже в августе. Инфа всплыла в китайском App Store, но подтверждения от разработчиков пока нет. Важно: это будет отдельная мобильная версия, не связанная с основной игрой. Без гачи, с классическим сюжетом и знакомым геймплеем. Ждём официальных деталей, чтобы пополнить новости ММОРПГ на Андроид и iOS.
Весенний шквал обновлений захватил сразу несколько флагманов жанра.
Обновление Warg вывело на арену новый класс — оборотня-рукопашника, сочетающего кастеты и звериную форму. Под него подвезли свежую зону для 90+ уровней — Крепость Железного Сердца. Вход — ограничен: всего 7 часов в неделю.
Появились и PvE-ивенты: командные инсты на 5 человек, открывающиеся каждый вечер. Новый сервер Wolf предлагает хард-режим с урезанной экономикой — никакой халявы, только охота и квесты. Автофарм — в комплекте, а старт конкурса от MSI с игровыми девайсами уже на подходе.
Также завезли:
Новости ММОРПГ игр радуют выгодой. Blizzard устроили акцию: до 16 мая The War Within можно забрать со скидкой — до 40%. В придачу — 30 дней подписки.
Дополнение разблокирует весь актуальный контент, включая WoW Classic. Параллельно стартует ивент Ветра таинственной удачи: +20% к опыту, +200% к репутации с Dragonflight, +100% к репутации The War Within и таинственные сумки с ништяками в награду за квесты на Драконьих островах.
MMORPG по Толкину отпраздновала 18-летие апдейтом Crown of Hamât. Подарки — всем, но VIP-подписчики получили ещё и бесплатный квест-пак:
С 7 мая откроется новый инстанс 150 уровня для шестерых — Dun Shûma. Вишенка на торте — новая валюта Homesteading Coins, постепенно заменяющая Premium Housing Writs.
На PTR залили Update 46 и первую часть Seasons of the Worm Cult. Сюжет разворачивается на острове Солнцестояния — новой зоне с культом и 12-человечным испытанием Ossein Cage в Колдхарборе.
Из жирного:
Стартовал 27-й гильдейский сезон в Albion Online. Баланс переработан: снижены требования могущества в ключевых активностях, очки сезона пересчитаны, а собиратели получили полный доступ к наградам. Теперь шанс заявить о себе есть даже у эконом-гильдий.
Участвовать можно всем — от PvP-команд до тыловиков. Главное — найти свою гильдию и сыграть на команду.
Blade & Soul 2 выстрелила в топ App Store, но быстро скатилась вниз. Как уже сообщали некоторые новости MMORPG игр, китайская аудитория поставила 1,7/5: баги, слабая графика, агрессивный донат и автобой отпугнули игроков.
Tencent почти не рекламировала игру, и без хайпа проект не вытянул. В сравнении с Dungeon & Fighter Mobile это ощутимый шаг назад.
Анонсированы вакансии для Project NL — MMORPG по Lineage на Unreal Engine 5. Разработкой занимается команда из ветеранов Lineage W и 2M. Проект на раннем этапе, релевантных деталей мало.
Первый инфоповод — не раньше 2026 года. Отмена тоже не исключена: у NCSOFT с «экспериментами» не всегда всё гладко. Но если выйдет — будет громко.
Пока одни проекты стартуют с ошибками, другие делают ставку на долгую дистанцию. MMORPG-сцена живет, меняется и, похоже, снова на подъёме. Лето уже на пороге — будет жарко.