Оригинальный Aion стал культовым за счет гибкой кастомизации, бесшовных воздушных сражений и ярко выраженного PvP-ядра с системой Abyss. В своё время это была одна из немногих MMORPG, где вертикальность карты реально влияла на тактику.
Теперь на горизонте Aion 2. Игра определенно попадает в самые ожидаемые ММОРПГ на Андроид, будучи не прямым продолжением, а приквелом с полностью новым движком и переработанной боевой системой. Разработчики делают ставку на новую механику, пересборку мира и живой PvP. Ну а мы собрали всю информацию о будущем релизе и уже готовы поделиться с вами.
В 2008 году большинство MMORPG предлагали стандартный набор квестов и коридорных локаций. Aion же принес открытые воздушные пространства, полноценную механику полетов и сражения в трехмерном пространстве.
Что поспособствовало успеху Aion:
Впервые Aion 2 показали в 2018 году. Теперь, спустя 7 лет, NCSoft готова вернуться в игру: 29 мая состоится полноценный анонс, а глобальный релиз запланирован на 2025 год.
Что обещают:
И пусть изначально новость о мобильной версии вызвала скепсис, наличие официального эмулятора Purple от NCSoft снимает вопрос: играть можно будет как на ПК, так и на телефонах, без разделения по платформам. Так что, запуская Айон 2 на телефоне, игроки смогут оставаться вовлеченными в процесс откуда угодно.
Если слухи подтвердятся, нас ждет открытая прокачка навыков — как в Ultima Online. Плюс, никаких ограничений по PvP: игроки смогут вступать в бой где угодно и когда угодно. Представители NCSoft заявили, что такой боевой системы не было в оригинале и технически её нельзя было реализовать на старом клиенте.
В Айон 2 многое новое, но главное — не потеряна душа оригинала.
Полёт снова становится боевым инструментом, а не визуальной фишкой — механикой, вокруг которой строится стратегия, PvP и перемещение по миру. Теперь игроки буквально обязаны думать в трёх измерениях.
Арт и атмосфера тоже остаются в характерной стилистике. Не дженерик-фэнтези, не безликий sci-fi. У Aion всегда был свой визуальный код — с элементами восточной эстетики, парящими локациями и броней, которая выглядела как часть мира, а не набор случайных пикселей. Это сохраняется — и на фоне десятков однотипных MMO именно эта визуальная узнаваемость цепляет.
Интригу добавляет и возможный масштаб сражений. Упор на PvPvE намекает на мир, в котором игроки не только сражаются между собой, но и вынуждены взаимодействовать с окружением, событиями, непредсказуемыми ситуациями. Такой подход может вернуть ощущение непредсказуемости и реального конфликта — того самого, чего MMORPG 2025 года часто не могут предложить.
Судя по всему, NCSoft делает ставку на ностальгию, но подкладывает под нее свежие идеи. Если не перегрузят монетизацией — у MMORPG Aion 2 есть шанс зацепить не только ветеранов, но и тех, кто в 2009 году в Атрее ещё не был.
Когда слышишь имя NCSoft, сразу становится понятно, что на кону не очередной фастфуд-MMO. За плечами студии — Lineage, Blade & Soul, оригинальный Aion и другие знаковые MMO, которые на протяжении лет задавали тон жанру. Поэтому интерес к Aion 2 подкреплен не только ностальгией, но и ожиданием качества, к которому NCSoft приучила свою аудиторию.
Согласно официальным заявлениям, в 2025 году компания готовит сразу пять релизов, включая Aion 2, [Project] LLL и Tactan (Knights of the Gods). Основной фокус — глобальный рынок, с переработанной системой монетизации и более гибкой боевой моделью. В отличие от Throne & Liberty, новый проект будет делать ставку на кооперативный прогресс и менее агрессивную конкурентную составляющую.
Интересно, что Aion 2 задумывается как часть стратегии по трансформации классических MMO-франшиз в игры новых жанров. Это важный шаг для компании, которая одновременно сокращает внутренние команды, замораживает ряд проектов и оптимизирует затраты. Однако сама Aion 2 — в числе приоритетов.
Дата выхода Aion 2 пока что остается лишь привязанной к 2025 году. Ожидаем больше информации от разработчика в глобальном анонсе релиза.
Aion 2 переосмысляет подход к жанру. Свобода перемещений, отказ от фракций, гибкая система прогрессии и акцент на масштабные PvPvE-сценарии — всё это выглядит как попытка дать MMORPG второе дыхание. При этом NCSoft явно делает ставку на глобальный успех, продвигая игру сразу на нескольких платформах и перерабатывая устаревшие механики под новые ожидания игроков.
При всех рисках мобильного релиза, проект остается в центре внимания: не из-за имени, а из-за попытки предложить альтернативу устаревшим MMO-механикам. На фоне усталости от клонов и монетизационного давления Aion 2 на Андроид выделяется свежестью идей и желанием удивить. Игра может не стать новой эпохой, но точно стоит внимания среди релизов 2025 года.