Геймерам нравятся корейские ММОРПГ, которые сочетают хардкорный геймплей с приятной графикой и справедливыми PvP-поединками. Одним из самых ярких представителей этого класса считается игра Lost Ark. Это по-настоящему рекордный проект, в котором одновременно могут быть авторизованы от пары сотен тысяч до 1,2 миллионов пользователей! Один из секретов его успеха — регулярные обновления, которые добавляют огромное количество нового контента. Рассказываем, что представляет собой игра и чего ждать от нее в 2024 году.
Год релиза | 2018 |
Разработчик | Smilegate |
Сеттинг | Высокое фэнтези |
Камера | Изометрическая |
Бизнес-модель | Бесплатный доступ, есть донат |
Языки | Русский, английский |
Ключевая механика геймплея | PvE |
Боевая система | Нетаргетированная |
Lost Ark — это в первую очередь масштабная сюжетная кампания, которая может растянуться минимум на 300–500 часов геймплея. Ну а любителям переворачивать каждый камень и выбивать каждый легендарный предмет в процессе гринда гарантированы не менее 2000 часов развлечений.
В игре представлены и PvP-механики — от одиночных поединков до массовых сражений. Но они вторичны, и многие геймеры их игнорируют, особенно на европейских серверах. К тому же читинг и донат быстро убивают интерес к боям с другими игроками.
Прокачка персонажа в LA неспешная и размеренная — чтобы выйти на уровень актуального контента, понадобится как минимум 100–150 часов. При этом даже через пару тысяч часов игры остается простор для дальнейшего развития — сбора карт и магических кристаллов с бафами, крафтинга и улучшения снаряжения, а также получения уникальных статусов в результате выполнения сюжетных квестов. Игра мотивирует создавать нескольких персонажей, благо, классы в ММОРПГ многочисленны и сильно отличаются по геймплейным механикам. Время от времени разработчики раздают геймерам powerpass, которые позволяют пропустить кампанию и сразу же перейти к эндгейму.
В обзоре Lost Ark хочется похвалить нетаргетированную боевую систему. Здесь нет ни закликивания мобов а-ля Diablo, ни запуска талантов по кулдауну, как в World of Warcraft. Чтобы побеждать, нужно разрабатывать уникальные тактики и постоянно отрабатывать их вместе с товарищами. К примеру, танк может сбить противников в кучку мощной оглушающей атакой, а колдун-дамагер — нанести удар по площади. Немного попрактиковавшись, можно научиться даже уклоняться от ударов — в изометрических экшн-играх это настоящая редкость.
Lost Ark предлагает неплохую систему крафтинга. Всего за 15 минут в каждой игровой сессии можно насобирать множество редких ингредиентов. У каждого игрока есть собственная база (замок) с довольно щедрыми лимитами на количество хранимых в ней предметов. А вот экономика подводит. Во-первых, свободно продавать можно только ресурсы, а чтобы найти торговца, который купит один из крафтовых предметов, придется постараться. Во-вторых, слишком многое здесь завязано на донате, особенно в эндгейм-этапе. После достижения максимального уровня персонажа сложность резко повышается. Чтобы оставаться в потоке, приходится платить.
Что же касается эстетической составляющей, то Lost Ark можно сравнить с лучшими ММОРПГ в стиле аниме. Мир проработан на 10/10 — анимация радует глаз, детализация локаций идеальна, текстуры вполне современны. Движок Unreal Engine 3 обеспечивает реалистичную физику взаимодействия предметов и отрисовывает красочные эффекты заклинаний. Музыкальное и звуковое сопровождение также на уровне. Саундтрек можно включать фоном под работу или выполнение повседневной домашней работы.
Единственное «но» — не до конца продуманные модели некоторых персонажей в MMO Lost Ark. Отдельные герои никогда не выпускают оружие из рук. Смешно наблюдать, как в катсценах они едят, размахивают руками и похлопывают по плечу NPC, продолжая держать огромные мечи и топоры.
Итоговая оценка — 8/10. Игра предлагает умопомрачительную по меркам изометрических проектов графику, отличный саундтрек, обилие контента, динамичную нетаргетированную боевую систему и удобную механику крафтинга. Из минусов — незначительная роль PvP, слабая экономика и назойливый донат.
Хотя разработчики Lost Ark все время активно работают над совершенствованием своего детища, на 2024 год у них особенно амбициозные планы. Рассказываем о том, какие обновления они уже запустили в мае, а какие ожидают нас в июне и июле.
Майское обновление завершает историю рейда Темин. Оно открывает финальный квест под названием «Тень Луны», который становится доступным после завершения данжа Легиона на высоком уровне сложности. Выполнив задание, которое дает рыцарь Оскар в замке Лютерра, игрок получает эксклюзивную награду и узнает о том, чем закончилась история нападения демонов на королевство.
Кроме того, майское обновление Lost Ark — это:
Совсем скоро в масштабной MMORPG появится новый континент с несколькими огромными локациями! В море Гьенах распространяется таинственная магическая порча — вода превращается в зловонную красную жижу, которая убивает все живое. Расследование приводит героя на континент Южный Курзан, где был похоронен повелитель демонов Казерос. Пророки говорят, что новые бедствия — лишь один из признаков его скорого возвращения. Так что, придется преодолевать безжизненные пустыни в поисках обители древнего зла.
Кроме того, информационная страничка Lost Ark в Steam сообщает о следующих компонентах обновления:
Устали от классических атрибутов темного фэнтези вроде демонов, потусторонних миров, предательства и ударов в спину? В июле Lost Ark Online позволит отвлечься от спасения мира и борьбы с древним злом, отправив геймеров на тропический остров Махарака.
Здесь также есть свои мобы, квесты и данжи. Однако центральным элементом обновления станет эксклюзивный ивент — пляжная вечеринка в бассейне. Прыгнув в воду, герой превращается в пирата Мококо. Войдя в роль, он будет бороться с огромным резиновым утенком, выталкивая противника на берег, подныривая для ударов снизу и вспенивая воду для выполнения сложных комбо.
На этом заканчивается дорожная карта разработки игры в первой половине 2024 года. Дальше — больше. Авторы уже анонсировали сюжетные, косметические и контентные дополнения на третий и четвертый кварталы. О них пока неизвестно ровным счетом ничего, но мы точно можем ожидать одну-две дополнительные локации, а также множество данжей, боссов, вызовов и прочего, прочего, прочего.
Хотя Lost Ark регулярно получает обновления, многие игроки жалуются на то, что они становятся однообразными. В комментариях пользователи говорят, что каждое дополнение — это четыре данжа, которые приходится проходить один-два раза в неделю для получения соответствующих наград. Отдушиной становятся только уникальные сюжетные квесты и боссы с интересными механиками атак. В остальном можно быстро заскучать.
Если вы любите браузерные ММО, но подустали от Lost Ark, добро пожаловать в Sacralium! Это новая онлайновая игра с классической пошаговой боевкой Combats. Геймдизайнеры подготовили для нее интересный сюжет на основе скандинавской и старославянской мифологии, в котором есть огромный потенциал для создания сюжетных квестов и регулярных ивентов. MMORPG также получит свободную экономику, в которой каждый предмет будет создаваться геймерами с нуля. А еще в ней не будет pay-to-win — за донат можно купить только те улучшения, которые не повлияют на баланс сражений. Ну что, готовы? Предварительная регистрация уже открыта!