banner
bg
Блог
Игры, где можно играть за монстров

Игры, где можно играть за монстров

Добавлено: 2/28/2025
441
Поделиться
Игры, где можно играть за монстров

Оглавление

    Чаще всего в играх мы берём на себя роль героя, который сражается с жуткими существами, уничтожает армии монстров и спасает мир. Но что, если взглянуть на ситуацию с другой стороны? А что, если именно мы – те самые монстры, которых боятся?

    Чаще всего подобные механики встречаются в хоррорах – там игрок управляет жутким существом, преследует людей и устраивает охоту на выживание. Однако есть и другие жанры, где можно примерить на себя шкуру чудовища. Давайте разберём топ игр, где можно играть за монстра.

    Топ игр, где можно играть за монстра

    Carrion – хоррор наоборот

    Carrion – хоррор наоборот
    • Разработчик: Phobia Game Studio
    • Год выхода: 2020
    • Жанр: платформер, экшен

    В Carrion действительно чувствуешь себя ужасным хищником, но странно, что люди иногда ведут себя слишком предсказуемо – им не хватает страха перед тем, что вылезает из вентиляции.

    В отличие от привычных хорроров, где игрок скрывается от монстра, здесь всё наоборот – именно вы выступаете в роли охотника. Вам нужно развивать свои способности, становиться сильнее и захватывать всё больше территорий, уничтожая учёных и охранников.

    Оценка от Sacralium

    Мы попробовали Carrion и остались под впечатлением от того, как игра передаёт ощущение власти. Управлять существом действительно приятно – его движения плавные, щупальца реалистично растягиваются, а охота на людей доставляет особое удовольствие. Однако игра оказалась слишком короткой – всего 4-5 часов, и этого явно мало.

    Evolve – асимметричный мультиплеер, где можно быть монстром

    Evolve – асимметричный мультиплеер, где можно быть монстром
    • Разработчик: Turtle Rock Studios
    • Год выхода: 2015
    • Жанр: кооперативный шутер

    В Evolve одна команда играет за охотников, а один игрок – за огромного монстра. В начале матча существо слабое и должно прятаться, но постепенно оно эволюционирует, становится сильнее и в конечном итоге само начинает охотиться на людей.

    Оценка от Sacralium

    Когда Evolve вышла, она выглядела как идеальный баланс между PvP и PvE. Быть монстром действительно круто – ты можешь выбирать разные стратегии, эволюционировать и менять стиль боя. Однако игра быстро начала терять популярность из-за дисбаланса и дорогих DLC. Сейчас официальные серверы закрыты, но фанаты поддерживают игру, и если вам удастся найти рабочий сервер, попробуйте – это один из лучших способов почувствовать себя настоящим чудовищем.

    Maneater – симулятор акулы

    Maneater – симулятор акулы
    • Разработчик: Tripwire Interactive
    • Год выхода: 2020
    • Жанр: экшен, RPG

    В Maneater игрок управляет гигантской хищной акулой, которая начинает свой путь с небольшой особи и постепенно эволюционирует в сверххищника. В отличие от стандартных экшен-игр, здесь развитие идёт по принципу "выживай и охоться" – вы не просто растёте, а адаптируетесь к окружающей среде, становясь всё более опасным существом.

    На старте вашей главной угрозой будут крупные рыбы и аллигаторы, но со временем появляются новые опасности – катера с вооружёнными охотниками, акулы-конкуренты и даже элитные морские хищники. Вам предстоит не только разрывать добычу, но и применять тактику, чтобы выходить победителем из самых сложных схваток.

    Помимо открытых вод, можно исследовать затонувшие корабли, искать секретные зоны и находить скрытые мутации, которые изменяют внешний вид и боевые способности вашей акулы. Океан здесь не просто фон, а полноценная экосистема, где каждая ошибка может стоить жизни.

    Оценка от Sacralium

    Мы поиграли в Maneater и поняли, что это не просто "симулятор убийцы", а довольно глубокая RPG с системой прокачки. Океан проработан, разнообразие врагов радует, а бои с рыбаками и охотниками действительно доставляют удовольствие. Однако через несколько часов геймплей начинает повторяться – все задания сводятся к одному и тому же. Но если вам хочется почувствовать себя властелином морей, игра определённо стоит внимания.

    The Darkness – быть демоном в теле человека

    The Darkness – быть демоном в теле человека
    • Разработчик: Starbreeze Studios
    • Год выхода: 2007
    • Жанр: шутер от первого лица

    В The Darkness игрок управляет Джекки Эстакадо – обычным гангстером, который получает силу Демона Тьмы. Вместо того чтобы просто стрелять, можно выпускать из себя щупальца, которые разрывают врагов, и даже управлять тенями.

    Оценка от Sacralium

    Когда мы впервые запустили The Darkness, нас впечатлила атмосфера. Это не просто шутер, а настоящая история с мрачным сюжетом и интересными персонажами. Играть за монстра здесь действительно интересно – ты не просто убиваешь, а используешь демонические способности, которые позволяют экспериментировать с боёвкой. Единственный минус – игра так и не получила достойного продолжения.

    Prototype – супергерой или чудовище?

    Prototype – супергерой или чудовище?
    • Разработчик: Radical Entertainment
    • Год выхода: 2009
    • Жанр: экшен, RPG

    В Prototype вы играете за Алекса Мерсера – человека, заражённого вирусом, который дал ему сверхспособности. Он может превращать руки в лезвия, прыгать на огромные расстояния и буквально пожирать врагов, перенимая их память.

    Оценка от Sacralium

    Prototype – это та игра, которая даёт максимальную свободу в разрушениях. Бегать по стенам, крушить вертолёты, поглощать врагов – ощущения от геймплея по-настоящему мощные. Вопрос лишь в том, герой ты или монстр? Ведь, уничтожая сотни людей, сложно не почувствовать себя абсолютным чудовищем. Если вам нравятся игры с открытым миром, где можно творить хаос, Prototype определённо стоит внимания.

    Могут ли появиться MMO-игры, где можно играть за монстров?

    На данный момент MMO почти всегда строятся вокруг классической схемы: игрок – герой, который сражается с мобами, боссами и другими игроками. Но что, если бы сами монстры стали играбельными персонажами?

    В теории такой проект мог бы работать по разным механикам:

    1. Игроки в роли боссов – например, один игрок становится огромным чудовищем и сражается против группы героев, пытаясь выжить как можно дольше.
    2. Фракции монстров и людей – вместо стандартного деления на альянсы и орды, игроки могли бы выбирать сторону: цивилизованных существ или хаотичных чудовищ.
    3. Эволюция и адаптация – чтобы выжить в мире, монстры могли бы мутировать, изменяя свою тактику в зависимости от стиля игры противников.

    Главный вопрос в том, как побеждать в играх с подобной концепцией? Чтобы MMO с играбельными монстрами работала, важно создать баланс: если монстры будут слишком сильными, игроки-герои потеряют интерес, а если слишком слабыми – игра превратится в классический гринд.

    Пока таких MMO нет, но с развитием жанра можно ожидать экспериментов. Возможно, через несколько лет появится мир, где вместо привычных эльфов и воинов игроки смогут сражаться за драконов, демонов и мутантов, меняя баланс сил в онлайн-вселенной.