Даже если вы никогда не запускали «Хроники Хаоса», вам наверняка доводилось видеть рекламу игры: незадачливый герой с огромным мечом и прической в стиле героев аниме безуспешно пытается решить головоломку, чтобы убить дракона, вызволить принцессу или забрать сокровища. Рекламные ролики получились достаточно креативными, чтобы привлечь десятки тысяч пользователей. В сегодняшнем обзоре подробно рассказываем о плюсах, минусах и нюансах игры.
Сегодня игра в основном существует в виде MMORPG для телефона. У нее есть и браузерная версия, которая отличается только некоторыми деталями интерфейса. Но местные старожилы помнят, что игра «Хроники Хаоса» начиналась с незамысловатого приложения для социальной сети «Вконтакте». Во многом она повторила судьбу легендарного проекта Combats — быстро выстрелила благодаря простому затягивающему геймплею, обросла множеством дополнительных механик, вывела на первый план донат и постепенно начала скатываться.
Хотя пик популярности проекта прошел в 2019–2020 годах, разработчики поддерживают игру и сегодня. Они постоянно добавляют новый контент, активно общаются с геймерами на различных платформах, быстро реагируют на жалобы и справедливо разрешают конфликты. Такую качественную поддержку однозначно стоит отнести к плюсам игры.
Игра «Хроники Хаоса» хорошо известна русскоязычным пользователям. Однако иностранные геймеры знают ее под названием Hero Wars. Именно под таким брендом она зарегистрирована в большинстве стран, в том числе Евросоюзе.
Новичкам, которые впервые устраиваются на работу, часто советуют забыть все, что они учили в университете. Так вот, после установки Hero Wars вам придется забыть все, что вы видели в рекламе. Головоломки практически не имеют отношения к реальному геймплею. В реальности он построен на полуавтоматических сражениях отрядов персонажей, которых тут называют «пачками».
Первым делом вы выбираете главного героя. «Хроники Хаоса» предлагают 54 (!) персонажа с уникальными свойствами, умениями и стилями боя. Но сильно обольщаться не стоит — условно их можно разделить всего на четыре класса: танки, хилеры, дамагеры и саппорты. Все, как положено в топ MMORPG, — если вы уже залипали в другие проекты, многие игровые механики будут вам знакомы.
Следующий шаг — создание пачки. В нее входят еще четыре персонажа, которые выбираются из того же списка. Каждый из них прокачивается независимо, что предоставляет определенную свободу действий. Им можно выдавать разные виды снаряжения и назначать магические бафы.
И именно в этом заключается основная часть геймплея. Некоторые опытные игроки шутят, что играть на ПК в «Хроники Хаоса» — все равно, что работать с таблицей в Excel, стараясь составить идеальную комбинацию чисел.
В настройках пачки есть еще одна опция — разделение отряда из пяти героев на три линии. Все максимально логично. В первом ряду стоит танк, который принимает на себя основной удар, во втором — дамагеры с дальнобойным оружием и магией, в третьем — саппорты и хилеры. Скомпоновав идеальную пачку, можно отправляться в бой, который оказывается… на редкость скучным. «Хроники Хаоса» — это типичная idle-игрушка, в которой вы вообще не принимаете участия в геймплее. Герои атакуют и защищаются самостоятельно. Вы можете вручную активировать специальные навыки, но в 99% случаев намного эффективнее сразу нажимать кнопку «Автобой» — машина включает их сразу после кулдауна без задержки.
Как и другие популярные MMORPG игры на русском, Hero Wars предоставляют различные механики. После прохождения короткого обучения открывается доступ к сюжетной кампании. Точнее, к некоторому ее подобию. Называть «Хроники Хаоса» ролевой онлайн-игрой — некоторое преувеличение. Все миссии однотипны и сводятся к зачистке локаций. В первых нескольких уровнях персонажи перекидываются друг с другом парой словечек, а потом разработчики полностью забили на диалоги.
Безусловно, у idle-игр есть свои фанаты, которым понравятся и Hero Wars. Вначале все идет как по маслу: вы щелкаете уровень за уровнем, получая награды, опыт и ценные ресурсы. Но в определенный момент сложность резко увеличивается. Ваша пачка проигрывает, после чего в интерфейсе игры появляется сообщение о том, что героев нужно прокачивать. И единственным способом прокачки будет… гринд, великий и ужасный. Придется откатываться назад и зачищать некоторые локации снова и снова. Некоторые геймеры жалуются в отзывах, что им приходилось проходить предыдущий уровень 500 раз, прежде чем они могли продвинуться хотя бы на шаг.
По сути, «сюжетная» кампания служит только придатком, предназначенным для развития персонажей. Поэтому большинство пользователей мобильной версии «Хроник Хаоса» зависают на арене. Благо, их тут две — для новичков и более опытных бойцов. Несложно догадаться, что здесь проходят бои между реальными геймерами. Они также разворачиваются в автоматическом режиме — в 90% случаев побеждает игрок, который накопил больший показатель суммарной мощи. Иногда удачная тактика, которая заключается в правильной расстановке героев, позволяет вырвать победу, но это, скорее, исключение из правила.
Повышая уровень, вы будете открывать и другие режимы игры:
«Хроники Хаоса» намного проще, чем игры в ТОП MMORPG 2024 года. Но в этом есть свои плюсы. В них удобно играть со смартфона или с рабочего ноутбука, не увязая надолго в геймплее. Они достаточно увлекательны и красивы, чтобы возвращаться к ним снова и снова.
Будем честными: даже лучшие игры 2023 года создавались для того, чтобы поднять бабла. И не нужно осуждать разработчиков — они тоже живые люди со своими мечтами и потребностями. «Хроники Хаоса онлайн» в этом плане похожи на другие проекты. Они также мотивируют геймеров платить реальные деньги, чтобы получать определенные преимущества в игре.
Начнем с плюсов. Донат в игре не обязателен — сосредоточившись на гринде, вы можете сражаться на равных с местными капиталистами. Кроме того, альтернативой финансовым вливаниям будут просмотры рекламы. Правда, многие пользователи жалуются на ее навязчивость. В последнее время награду выдают только за просмотр 2–3 роликов подряд, а это действительно утомительно.
Что касается минусов, то продвигаться без доната очень и очень сложно. Выше мы уже говорили, что некоторые уровни в кампании приходится проходить снова и снова десятки, если не сотни раз. Рано или поздно у вас возникнет желание бросить «Хроники Хаоса» или же заплатить. Хотя упрекать разработчиков в жадности — грешить против истины. Опытные бойцы говорят, что для интереса достаточно вливать в игру 25–100 долларов в месяц — копейки по сравнению с конкурентами вроде «Небес».
Хотя «Хроники Хаоса» — далеко не худший представитель жанра, игра все же имеет много недостатков, которые становятся все более явными с течением времени. Если вы ищете проект с более разнообразным геймплеем и меньшей ролью доната, обратите внимание на Sacralium. В этой MMORPG вы принимаете активное участие в сражениях, выбирая направления атаки и защиты по принципу «Бойцовского клуба». В ней гринду уделено меньше внимания, что позволяет сосредоточиться именно на PvP-боях. Кроме того, донат в игре не решает — вы платите только за косметические улучшения, а не за модификацию геймплея.