Все началось в далеком 1988 году, когда американская студия Interplay выпустила текстовую RPG Wasteland. Идея постапокалипсиса, которую на тот момент уже успели популяризовать три фильма про «Безумного Макса», отлично зашла геймерам — игра стала настоящим хитом. Но геймдизайнерам Тиму Кейну и Леонарду Боярскому такой формат казался ограниченным. Уже в тот момент они мечтали о полноценной графической оболочке для своего творения. К счастью, мечты имеют склонность сбываться — 9 лет спустя родился шедевр под названием Fallout. Он стал не просто хитом, а настоящим бестселлером, который породил целую серию культовых игр и перспективный сериал, способный растянуться на несколько сезонов. Вы все правильно поняли: сегодня мы погружаемся в эту эпическую вселенную, наполненную несбыточными мечтами о светлом будущем и пеплом ядерного огня.
Если вы не в теме, вот вам краткий ликбез. Вселенная «Фоллаут» отличается от нашего мира всего одной мелкой, но очень значительной деталью — в ней так и не был изобретен полупроводниковый транзистор. В результате, электроника застряла на уровне ламповых ЭВМ 1950-х годов, зато человечество сделало масштабный рывок в области доступной ядерной энергетики и биотехнологий.
Уже к 2050 годам стало ясно, что планета не может прокормить своих обитателей. Росла политическая напряженность, в мире начали вспыхивать локальные конфликты. В 2052 году Европейское Содружество объявило войну «нефтяным государствам» Ближнего Востока, а США аннексировали Канаду и Мексику. Зимой 2066 года Китай бросил вызов могущественному противнику, фактически оккупировав Аляску.
В 2069 году большая часть китайских войск была отброшена в море, а в 2074 году США сами начали войну на нескольких фронтах, атаковав азиатское государство на реке Янцзы и в пустыне Гоби. При этом Америка уже находилась в состоянии коллапса, разъедаемая экономическими проблемами и таинственным вирусом «Новая Чума». По заказу правительства корпорация West-Tek начала разработку вакцины от всех известных вирусных болезней.
Исследования дали неожиданный результат, который сильно повлиял на атмосферу и сюжет игр Fallout. Вакцина давала людям абсолютный иммунитет, но превращала их в ужасающих монстров. Правительство, армия и West-Tek решили, что из этих созданий выйдут превосходные солдаты. А побочные штаммы вируса могут стать отличным биологическим оружием. Это было последней каплей для Китая, который 23 октября 2077 года начал ядерную бомбардировку США…
Год выхода | 1997 |
Жанр | Изометрическая RPG |
Бюджет | $3 миллиона |
Рейтинг Metacritic | 89/100 |
Продажи | Свыше 600 тысяч копий (2017) |
Шел 2161 год. В подземном Убежище №13, призванном защищать своих жителей от радиации и других опасностей Пустошей, сломался чип, отвечающий за очистку воды. И именно с этого начинается ваше приключение. Главный герой Fallout 1 отправляется на поиски заветной детали, но на его пути встречаются загадочные зеленые гиганты — те самые жертвы экспериментов West-Tek, названные Супермутантами.
Ваша миссия в игре — найти и уничтожить источник мутаций. Маленький спойлер для тех, кто еще не успел ознакомиться с классической RPG: вам придется выполнить не один, а целых два главных квеста, получив довольно специфичную награду от жителей Убежища №13.
Одной из причин успеха серии Fallout стала созданная с нуля система генерации персонажа. После конфликтов с владельцами прав на Dungeons&Dragons авторы игры отказались от использования классической модели характеристик героя GURPS и разработали собственный вариант под названием SPECIAL:
Помимо основных характеристик, главный герой Fallout 1 имеет два десятка навыков — от привычных ближнего боя и стрельбы из тяжелых пушек до весьма специфичных вроде азартных игр и выживания в Пустошах. Каждый навык используется в процессе игры и оказывает влияние на прохождение квестов. Например, имея низкие знания в области науки, вы не сможете взламывать компьютеры и будете вынуждены искать обходные пути.
В самом начале персонаж получает два особых свойства (perk). Дополнительные перки выдаются при каждом повышении на два уровня. Они могут влиять на квесты, диалоги и, в принципе, на весь геймплей.
Еще одним интересным новшеством стала комбинация пошаговых сражений и перемещения в режиме реального времени вне боев. Обнаруживая противника, вы запускаете систему под названием VATS. Она позволяет использовать очки действий для перемещения персонажа или атак, которые стоят несколько очков сразу. Добавив к атаке +1 очко, в Фоллаут 1 можно нанести прицельный удар в определенную часть тела, получая шанс нанести дополнительный урон или даже покалечить врага.
Официально компания Interplay не вносила никаких изменений в свое творение с момента релиза. Однако рядовые геймеры исправили это упущение, разработав множество модов. В первую очередь, они исправляют мелкие баги, улучшают графику и адаптируют игру к современному разрешению экранов. Однако среди них можно выделить и два масштабных фанатских дополнения:
Прохождение Fallout 1 практически невозможно без багов. Готовьтесь к вылетам на рабочий стол, испорченным сохранениям, заблокированным квестам и отсутствующим фразам в диалогах. Частично эту проблему можно решить установкой неофициального мода Fixed Edition или Crazy Edition, но и в них встречаются огрехи. Еще один минус — довольно «дубовый» геймплей с застревающими в дверях персонажами, раздражающим поиском нужных пикселей и бедной анимацией. И все же классика остается классикой — она достойна того, чтобы поиграть в нее и 27 лет спустя.
Год выхода | 1998 |
Жанр | Изометрическая RPG |
Бюджет | $5 миллионов |
Рейтинг Metacritic | 86/100 |
Продажи | Свыше 500 тысяч копий (2017) |
В 2241 году деревня Арройо, основанная главным героем первой части, постепенно вымирает из-за катастрофической засухи. Ваш новый персонаж — один из представителей примитивного племени, утратившего доступ к технологиям прошлого. Шаман отправляет его на поиски священного Г.Э.К.К — Генератора Эдемских Кущ Компактного. Это таинственное устройство может дать поселению пищу, воду и защиту от радиации в непростых условиях постапокалипсиса.
Уже за несколько километров от родного поселения герой обнаруживает, что мир вокруг совсем непрост. Ему предстоит бросить вызов таинственной организации, которая хочет устроить новый конец света и стать единоличным властителем планеты.
В целом, «Фоллаут 2» был построен на том же движке, хотя его разработкой занималась уже другая компания — Black Isle Studios. Игра получила несколько апгрейдов — было повышено максимальное разрешение, устранена проблема с застревающими персонажами, слегка изменен баланс боевой системы. Однако графика в целом осталась такой же — в ней использовались аналогичные спрайты и текстуры. Благо, пейзаж радиоактивных Пустошей не столь разнообразен.
Сюжетный квест стал более линейным и лишился раздвоенной миссии в конце. Количество локаций и контента в них было значительно увеличено. Кроме того, разработчики Fallout 2 выжали максимум из фирменной фишки серии — многовариантного прохождения квестов, зависящего от характеристик и навыков. К примеру, если интеллект героя ниже 3/10, окружающие будут им помыкать, заставляя даром выполнять опасную и грязную работу. А если его харизма выше 8, он будет открывать уникальные фразы в диалогах. Отличный повод пройти игру несколько раз подряд, пробуя разные билды!
От Black Isle Studios игроки дождались не больше нового контента, чем от Interplay. И вновь за работу взялись фанаты, которые кропотливо улучшали графику и геймплей. Среди их модификаций стоит отдельно выделить два проекта:
Обзоры Fallout 2 также полны жалоб на досадные баги. В оригинальной версии сломана боевая система — определенные типы боеприпасов наносят неправильный урон. Решение — моды и целые комплексы модов, которые решают большинство проблем. Еще один минус — малая даже по сравнению с первой частью доля озвученных персонажей.
Год выхода | 2001 |
Жанр | Изометрическая RPG |
Бюджет | $2 миллиона |
Рейтинг Metacritic | 82/100 |
Продажи | Свыше 300 тысяч копий (2017) |
2197 год. Созданная в Калифорнии военная организация «Братство Стали» ведет экспансию в восточном направлении. Приближаясь к руинам Чикаго, ее воины сталкиваются с серией серьезных угроз — от банальных рейдеров до шаманов, способных управлять животными, и армии роботов, управляемых искусственным интеллектом.
В этот раз герой — послушник «Братства Стали», который командует небольшим отрядом. Ему предстоит преодолеть все возможные ранги, став паладином и освободив город от врагов.
Разработкой неномерной части игры занималась небольшая австралийская студия Micro Forte. Она свела ролевую составляющую к минимуму, значительно уменьшив влияние навыков и перков на прохождение. Зато в этом проекте геймер управляет уже не одним героем, а целым отрядом, что позволяет реализовать интересные стратегические решения.
Графика была слегка улучшена — в основном речь идет о новых текстурах и спрайтах. Сюжет также играет довольно незначительную роль — события разворачиваются в заранее определенных локациях со строго линейным порядком посещения.
Год выхода | 2008 |
Жанр | 3D Экшн-RPG |
Бюджет | $35 миллионов |
Рейтинг Metacritic | 91/100 |
Продажи | Свыше 12,4 миллионов копий (2017) |
2277 год, Восточное побережье США. Главный герой мирно живет в Убежище №101. Бегство его отца запускает серию катастрофических событий, которые приводят к изгнанию в радиоактивную Столичную Пустошь. Руины Вашингтона превратились в настоящую зону боевых действий, где жестокие Супермутанты сражаются с Братством Стали, а рейдеры берут в рабство немногочисленных мирных жителей.
Еще в 2004 году права на разработку Fallout 3 и всех последующих частей игры купила знаменитая компания Bethesda во главе с Тоддом Говардом. Она сразу же начала разработку проекта, взяв за основу движок The Elder Scrolls III: Morrowind. Результатом стала экшн-РПГ в трехмерном пространстве, которая предоставляла геймерам намного большую свободу действий.
Ключевое отличие игры — частичный отказ от пошаговых боев. Переход в режим VATS здесь останавливает время, позволяя выбрать точки ударов на телах врагов. Однако после запуска последовательности команд нельзя перемещать персонажа — он будет максимально уязвимым к атакам. Еще одним новшеством стало использование внутриигрового меню в запястном компьютере Pip-Boy 3000. Оно позволяет управлять снаряжением, навыками, квестами и картами — красивое и удобное решение.
Bethesda — короли дополнительного контента, который продается за отдельную плату. «Фоллаут 3» получил следующие официальные DLC:
Фанатские дополнения в основном касаются улучшений графики. Если постараться, вполне можно собрать комплект модов, которые разблокируют разрешение 4K и подтянут текстуры до этого уровня.
Ах, этот зеленый цветовой фильтр, по которому проехались абсолютно все авторы обзоров Fallout 3. Нужно признать, игра получилась довольно блеклой и мрачной. Долгие путешествия в Столичную Пустошь утомляют — советуем регулярно делать перерывы и любоваться красотой окружающего мира.
Год выхода | 2010 |
Жанр | 3D Экшн-RPG |
Бюджет | $10 миллионов |
Рейтинг Metacritic | 84/100 |
Продажи | Свыше 11,6 миллионов копий (2017) |
2281 год. Бывший Лас-Вегас возрождается из руин, постепенно возвращая себе славу Города Пороков и столицы азартных игр. Этот регион не настолько сильно поражен радиацией, но в нем разворачивается настоящая война. Река Колорадо становится барьером, разделяющим Новокалифорнийскую республику (НКР) и Легион Цезаря — государство рабовладельцев.
Герой — довольно неудачливый курьер, который получил чрезвычайно выгодный контракт на доставку платиновой фишки в казино, а в итоге получил пулю в лоб. Буквально выбравшись из могилы, он отправляется на поиски своих палачей.
На тот момент владельцы авторских прав полным ходом занимались разработкой Skyrim, тогда как общественность требовала продолжения Fallout. Поэтому Bethesda доверили проект не менее известной студии Obsidian Entertainment. Вместе с правами на разработку ей достался модифицированный движок TES IV: Oblivion, который несколько улучшил физику и графику по сравнению с предыдущей частью.
New Vegas кардинально отличается от Fallout 3. Во-первых, зеленый цветовой фильтр сменился оранжевым — как в американских фильмах о Мексике. Во-вторых, игра получила более глубокий сюжет с глубокой моралью на каждом шагу. В-третьих, Obsidian создали с нуля баланс боевой системы — об этом подробнее расскажем чуть позже.
В остальном же игра напоминает улучшенный и осовремененный Fallout 3. Она полюбилась многим геймерам — большинство фанатов по сей день называют ее лучшим «Фоллаутом».
Хотя разработкой занимались Obsidian, Bethesda не стояла в стороне. Под влиянием Тодда Говарда игра получила следующие DLC:
Главной проблемой игры стал баланс боевой системы, разработанный Obsidian. Легкая сложность здесь становится прогулкой в парке, а уже средняя, не говоря о более высоких, превращается в кошмар. Спустя годы после релиза геймдизайнер признался, что создавал баланс, ориентируясь «на свой внутренний вайб».
Год выхода | 2015 |
Жанр | 3D Экшн-RPG |
Бюджет | $100 миллионов |
Рейтинг Metacritic | 84/100 |
Продажи | Свыше 50 миллионов копий (2024) |
2287 год. Восточное побережье США, Бостон. Жители Убежища №111 оказались заморожены на 200 лет. Из них выжил только один — естественно, ваш герой. Поднявшись на поверхность, он видит руины родного дома и незамедлительно принимается за капитальный ремонт — в меру того, насколько это возможно в постапокалиптическом Содружестве. Дом становится его базой, откуда он отправляется на поиски пропавшего сына.
«Фоллаут 4» стал самой большой однопользовательской игрой серии — его территория охватывает примерно 25 квадратных километров при реалистичной скорости ходьбы. Кроме того, проект получил наибольшее количество квестов — некоторые из них генерируются случайным образом, чтобы мотивировать игрока посетить все возможные локации.
В прохождении Fallout 4 важную роль играют поселения. Это своеобразные базы, которые можно населять выжившими жителями пустошей. Чтобы они функционировали правильно, их нужно снабжать пищей, водой, электроэнергией и защитными сооружениями. Для этого придется искать разнообразный хлам, который также пригодится в крафте оружия и снаряжения.
У игры современная графика, которая недавно получила апгрейд до разрешения 4K. Изменения также коснулись механики боя. В Fallout 4 VATS не останавливает, а лишь замедляет время, предоставляя пару дополнительных секунд на раздумья. Кроме того, разработчики переосмыслили концепцию силовой брони — теперь это не просто топовые шмотки, а своего рода «карманный танк», могучий, но крайне неуклюжий.
Как же Bethesda без отдельного платного контента? В список официальных DLC входят:
Во всех обзорах Fallout 4 можно найти упоминание о том, что игра стала настоящим раем для моддеров благодаря поддержке платформы Bethesda Creation Club. Она позволяет всем владельцам «Фоллаут 4» создавать и продавать собственные модификации. Дело дошло даже до разработки двух неофициальных DLC, события которых разворачиваются в Лондоне и Майами. Оба должны выйти на протяжении 2024 года.
Многие геймеры называют игру «аркадной». Они указывают на упрощенное прохождение квестов «Фоллаут 4», малое количество диалогов и слабое влияние характеристик на развитие сюжета. Далеко не всем нравится и специфичная стилистика РПГ с массивным «мультяшным» оружием.
Год выхода | 2018 |
Жанр | 3D Экшн-MMORPG |
Бюджет | $140 миллионов |
Рейтинг Metacritic | 52/100 |
Продажи | Свыше 11 миллионов копий (2024) |
Убежище №76 в Западной Вирджинии открылось всего через 25 лет после окончания войны. Планета все еще ощущает последствия ядерной зимы, а выжившие создают первые поселения. Мир захлестывает волна страшных мутаций, а в бункерах по-прежнему сидят старые генералы, ревматоидные пальцы которых все еще дрожат над красными кнопками.
Релиз Fallout 76 стал одним из самых громких провалов в истории игровой индустрии. Изначальная версия игры была «голой» — с минимальным количеством локаций, квестов и контента, зато с обилием багов и несбалансированной боевой системой.
К счастью, Тодд Говард не бросил свою экшен-MMORPG. Разработчики Bethesda постепенно избавились от большинства ошибок, оживили виртуальный мир и снизили стоимость покупки игры, что также поспособствовало притоку геймеров.
Особенностью Fallout 76 стала возможность взаимодействия между игроками. Они могут вместе выполнять квесты, ходить в рейды, создавать заначки и организовывать фракции. А при обоюдном согласии в пустошах разгораются PvP-бои. Еще один интересный нюанс — система CAMP, которая позволяет разбить лагерь, сделав его своеобразным аналогом поселения из Fallout 4.
Естественно, в MMORPG речь может идти только об одобренных Bethesda модах и официальных DLC. К ним относятся:
Кроме провального старта, Fallout 76 также критикуют за чрезмерное использование пейволов. Премиальный статус и донаты здесь позволяют разблокировать многие виды контента и даже изменить возможности персонажа — расширить инвентарь и склад в лагере.
Вдохновившись успехом игр, компания Amazon в 2020 году приобрела права на их экранизацию. Режиссером сериала «Фолаут» стал Джонатан Нолан, родной брат знаменитого Кристофера Нолана. Продюсерами выступили автор «Мира Дикого Запада» Лиза Джой и генеральный директор Bethesda Тодд Говард. Помимо этой почетной должности, ему удалось получить от Amazon 14,6 миллионов долларов.
Сериал Fallout появился 10 апреля 2024 года на стриминговой платформе Amazon Prime Video. Все восемь серий вышли одновременно — самые преданные фанаты успели посмотреть их до конца того же дня. Сюжет продолжает истории, рассказанные играми. Его события начинаются в 2296 году. Юная жительница Убежища №33 по имени Люси покидает свой дом в поисках отца. В радиоактивных пустошах она встречает смелого, но не до конца честного послушника Братства Стали Максимуса и смертоносного мутанта-гуля, который когда-то называл себя Купером Говардом. Вместе и порознь они преодолевают долгий путь, раскрывая несколько старых тайн и принимая участие в масштабных сражениях.
Сериал «Фоллаут» стал настоящим хитом — за первые 16 дней его посмотрели 65 миллионов зрителей. Сегодня он занимает второе место по популярности на платформе Amazon Prime Video. Шоураннеры уже объявили о начале съемок следующего сезона — на данный момент активно идут процессы написания сюжета и выбора локаций для съемок. Тодд Говард в интервью сказал, что сериал будет 100% каноном и послужит «затравкой» для будущего Fallout 5. Он также намекнул, что в случае успеха сериал может получить до 5 сезонов.
Почти все игры Fallout входят в список классических RPG, с которыми стоит ознакомиться всем геймерам. Хотя тематика постапокалипсиса и радиоактивных пустошей нравится далеко не всем. Многие геймеры предпочитают такие же эпичные, но гораздо более живые и красочные игры о Скандинавии. Они часто основаны на мифах и сказаниях Севера, которые до сих пор влияют на нашу культуру.
Если вы фанатеете от скандинавского вайба, обратите внимание на новый проект Sacralium. У него есть много общего с классическими Fallout — пошаговая боевая система, оставляющая время на раздумья, глубоко проработанный сюжет, непосредственное влияние навыков на прохождение сюжетных линеек и капля черного юмора. Вместе с тем, в MMORPG Sacralium нет таких недостатков «Фолаута», как чрезмерно мрачная атмосфера, поломанный баланс сражений и баги.
Sacralium — один из лучших современных проектов для любителей традиционных РПГ. Залетайте в него на старте, чтобы первым влиться в новый виртуальный мир и заработать статус умудренного опытом бойца!