banner
bg
Блог
Эволюция PvP в MMORPG: от классических битв до масштабных войн

Эволюция PvP в MMORPG: от классических битв до масштабных войн

Добавлено: 6/28/2024
369
Поделиться
Эволюция PvP в MMORPG: от классических битв до масштабных войн

Оглавление

    У начинающих геймеров, которые читают наш блог, может возникнуть вопрос, что такое PvP, о котором мы так часто говорим в своих обзорах. Сегодня мы уделим чуть больше внимания теории, раскрыв суть этого понятия. А заодно устроим небольшой исторический экскурс и расскажем, как развивалась соответствующая механика онлайновых игр.

    Эволюция PvP в MMORPG

    Что такое PvP?

    Сокращение PvP расшифровывается как player versus player, или «игрок против игрока». Это механика противостояния двух или большего количества геймеров. Победа в ней присуждается только одной стороне, которая обычно получает награды — выпавший из бездыханных тел врагов лут, очки опыта, золото, славу и т.д.

    Чтобы понять, что такое ПвП, стоит сказать, что механика противостояния не всегда представлена классическими сражениями с холодным или огнестрельным оружием. Иногда состязание заключается в сборе ресурсов, крафтинге предметов или прохождении мини-игр. Побежденная сторона может и не погибать — часто она теряет определенную часть ресурсов и опыта или просто остается без вознаграждения.

    Эволюция PvP в MMORPG

    Классикой PvP считаются дуэли один на один. В такой борьбе можно проявить свои навыки и доказать лучшее знание геймплейных механик. Но в сражениях могут сходиться десятки или даже сотни реальных геймеров — получается весьма веселая неразбериха. В некоторых играх стычки происходят между кланами или даже серверами, но об этом чуть позже.

    Противоположностью PvP считается механика PvE — player versus environment, или «игрок против окружающего мира». Это те самые классические квесты, сюжетные кампании, охота на мобов, рейды и зачистка данжей, в общем, все, что не предполагает сражений с другими геймерами. Зная, что такое ПвП и ПвЕ в игре, вы без труда выберете MMORPG, которая идеально подходит под ваш стиль геймплея.

    Эволюция PvP в MMORPG

    Когда возникла идея PvP?

    Строго говоря, битвы между геймерами разворачивались еще в Pong — одной из первых компьютерных игр. Среди многопользовательских проектов первопроходцами были MUD — текстовые РПГ, в которых игроки рисовали мир исключительно своей фантазией. Однако разработчики высокобюджетных проектов долгое время не решались заложить механику сражений геймеров с геймерами в свои игры.

    Первой неписанное правило нарушила студия 3DO, которая в 1996 году запустила MMO Meridian 59. Да, это была не только первая онлайновая игра в трехмерном пространстве, но и первая игра с четкой ориентацией на PvP-механику. В ней геймеры могли нападать друг на друга в любой момент, без предварительных предупреждений и взаимного согласия. Это породило волну интереса как к самой Meridian 59, так и к жанру в целом. Кстати, игра до сих пор живет и процветает. Если вам нравятся олдскульные бесплатные MMORPG, можете загрузить официальный клиент на сайте разработчика.

    Эволюция PvP в MMORPG

    Удачную идею тут же подхватила студия Origin Systems, которая разработала знаменитую Ultima Online. Но она изменила правила PvP-поединков. Чтобы начать сражение в ней, оба геймера должны дать свое согласие. Это позволяет избежать грифинга, травли новичков опытными игроками и других злоупотреблений правилами. Кроме того, в Ultima Online можно выбрать мирное прохождение, сосредоточившись на PvE-контенте и избегая стычек. Впрочем, нужно понимать, что в этой MMORPG есть множество серверов с разными правилами — на некоторых из них дуэли начинаются автоматически, без подтверждения второй стороны.

    Эволюция PvP в MMORPG

    Новые времена — новый уровень механики

    В начале 2000-х большинство игроков по-прежнему не знали, что такое PvP. Сражения между реальными людьми были редкостью и воспринимались соответственно — кому нужно меряться силами, когда вокруг живет и дышит виртуальный мир с обилием квестов?

    Ситуацию изменила игра Dark Age of Camelot, вышедшая в 2001 году. Эта была ММОРПГ от третьего лица, ориентированная на групповые баталии. В ней три фракции сражались за контроль над определенными локациями — победители получали опыт, внутриигровую валюту, доступ к уникальным подземельям и прочие награды. Игра первой предложила пользователям бои «стенка на стенку», а точнее, клан на клан. Кроме того, в ней было представлено 47 (!) классов, в том числе по несколько уникальных для каждой фракции. Это мотивировало геймеров не просто тупо ломиться в гущу сражения, а взаимодействовать со своими товарищами и сбиваться в боевые отряды.

    Эволюция PvP в MMORPG

    В 2003 году был представлен еще один инновационный проект — EVE Online. Космическая сага, которая по-прежнему входит в топ ММОРПГ игр на ПК, представляет собой «песочницу» с полной свободой действий. Никаких обязательных квестов, никаких стопроцентно выигрышных билдов — вы самостоятельно определяете свою судьбу и сюжет игры. Особенностью EVE стало… законодательное регулирование PvP. В этой вселенной существует космическая полиция под названием КОНКОРД. Ее корабли и боевые станции расположены в большинстве обитаемых звездных систем. Напав на другого игрока без его согласия, вы привлекаете внимание властей — как минимум, вам выпишут штраф. В худших случаях правоохранители запретят вам появляться в определенном сегменте космоса или даже уничтожат ваш корабль.

    Эволюция PvP в MMORPG

    О том, что такое ПвП в игре, многие геймеры нынешнего поколения узнали из MMORPG Guild Wars 2, вышедшей в 2012 году. Она предлагала множество механик сражений между игроками, в том числе войны серверов. Пользователи, зарегистрированные на разных серверах, могли принять участие в масштабных битвах — до нескольких сотен персонажей на одном поле. Победители получали фантастические награды — намного большие, чем в боях внутри своего сервера.

    Эволюция PvP в MMORPG

    Каким еще бывает PvP?

    В принципе, каждый разработчик старается привнести что-то новое в классические механики. Если вам нравится идея ПвП, обратите внимание на следующие проекты:

    • World of Warcraft — самая популярная в мире ММО игра предлагает ранговые матчи, победители которых становятся чемпионами сезона. Они получают титул, видимый для других геймеров, поэтому становятся узнаваемыми.
    • Guild Wars — PvP с полным лутом. Победив другого игрока, геймер получает абсолютно все предметы из его инвентаря. Для него жизнь удалась, а вот поверженному врагу приходится, скрипя зубами, начинать свой путь с начала, сохраняя лишь опыт и навыки персонажа.
    • Black Desert Online — MMORPG в стиле аниме имеет собственную систему кармы. Регулярно нападая на других геймеров без причины, можно заработать негативную реакцию. С таким игроком перестанет общаться часть NPC, торговцы повысят цены, а охотники за головами получат высокую награду за убийство его персонажа.
    • Albion Online — онлайновая игра с механикой осады в режиме ПвП. Обороняя свое владение, пользователи строят укрепления — от деревянных частоколов до полноценных замков. Атакующая сторона стремится разрушить их при помощи катапульт, баллист, огромных молотов и других осадных орудий.
    Эволюция PvP в MMORPG
    • Blade & Soul — ММОРПГ с элементами киберспорта. Благодаря динамичной нетаргетированной боевой системе поединки в ней выглядят особенно впечатляющими. В некоторых азиатских странах их транслируют онлайн. Победители нередко получают реальные денежные вознаграждения в виде спонсорских гонораров и пожертвований фанатов.
    • PlanetSide 2 — обладатель мирового рекорда, занесенного в книгу Гиннесса. В этой MMORPG от первого лица на одной карте сошлись 1158 противников, которые устроили по-настоящему королевскую битву. Притом рекорд был поставлен еще в 2015 году, когда сражения стратегического характера еще не были модными.

    Хардкорная игра с акцентом на PvP

    Не мыслите онлайновый геймплей без состязания с другими игроками? Тогда добро пожаловать на арену в Sacralium! Эта браузерная игра ориентирована именно на PvP-механику во всех ее видах — от дуэлей один на один до массовых побоищ. В ней используется простая, эффективная и справедливая боевая система подобная той, что вы могли видеть в старом «Бойцовском Клубе». Никакого абьюза, никаких купленных легендарных шмоток — на исход сражения влияют только ваши навыки! Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы попасть в закрытый список раннего доступа и одним из первых провести бой на арене.