


Октябрь пришёл “упитанным”: крупные патчи ивентов, один полноценный релиз, громкие апдейты в вечных гигантах и парочка спорных решений, которые уже трясут форумы.
Мы собрали самое горячее, что стоит знать сейчас. Представляем дайджест: что запустилось, что только готовится взорвать вечера в рейдах, где студии экспериментируют с экономикой и интерфейсом, а где комьюнити уже спорит о справедливости. Поехали!
Mainframe перевела социальную песочницу в полноценный релиз: 14 октября стартовал хедстарт для основателей, 16 октября — открытие для всех. Вместе с 1.0 ушёл в историю собственный лаунчер (всем раздали ключи в Steam), добавили Game Pass, а в патчноутах — настройка смерти, PvP и ремоделинг ремёсел.
В пике релизного дня игра перевалила за первые тысячи единовременных игроков. Тон студии — начало настоящей главы, ставка на спокойную, долгую жизнь мира. Наше ощущение: чем честнее устроят экономику и ритуал сессии, тем устойчивее комьюнити.

У Amazon вышел крупный сезон Nighthaven: обновления коснулись эндгейма, сет-бонусов, исследований и новых активностей. PCGamesN отмечает всплеск онлайна в Steam — показатель того, что сезонка попала в нужный тон перед Хэллоуином. Если вам интересен именно ощущаемый эффект патча, обратите внимание на переработку прогрессии и новые карты/режимы — это то, что обычно держит игроков дольше любого косметического ивента.
Наше мнение: Aeternum наконец-то нашёл комфортный ритм сезонных апдейтов — без перепрошивки игры, но с понятными точками входа для вернувшихся.

История с драмой и счастливым (пока что) продолжением. После отмены исходного релиза в 2024-м аниме-ММО вернулось в обличье Blue Protocol: Star Resonance и 9 октября добралось до Запада сразу на ПК и мобильных, с кроссплеем.
Massively Overpowered подчёркивает: для фанатов это “долго шедшая” премьера, а публикации NicheGamer и Enduins заранее называли октябрьское окно и платформы. По контенту — ставка на кооперативные активности и привычный лайт-эндгейм с упором на сессионо-ориентированные задания. Вопрос к 2026-му: как будут докручивать экономику и сезонные события.
Мы аккуратно оптимистичны: в мобильном ритме сильные стороны Star Resonance раскрываются лучше, чем в настольном марафоне.

Square Enix раскатала 7.35: сюжетный квест “The White Wanderer” приводит к триалу с Guardian Arkveld, завезли новый Deep Dungeon (Pilgrim’s Traverse), свежие Хилдебранд-сумасбродства и линейку Allied Society для крафтеров.
На руках — официальный лоудстоун с патчноутами и разборы в прессе. Различные медиа подчёркивают, что экстрем-версия требует высокую планку экипировки, но вознаграждает щедро. Это тот случай, когда кроссовер — работающее игровое событие.

В New Eden традиционный Хэллоуин: Crimson Harvest идёт с 6 октября по 4 ноября, с сезонными задачами и лутом. Параллельно на EVE Vegas подтвердили, что вместе с зимней экспансией выйдет новая 2D-карта и изменения для Carrier-класса.
Наша ремарка: когда EVE шлифует интерфейс и карту, то, как правило, выигрывают новички. Но баланс капиталов — отдельная песня, на него мы ещё посмотрим зимой.

Blizzard выкатывает хотфиксы по The War Within и веткам Classic, на PTR разворачивается жильё — и аддон-сообщество уже готовит плагины, чтобы заранее фармить мебель. На другом фронте — драматичный сюжет с Turtle WoW: на фоне иска Blizzard команда фан-сервера публично просит лицензионную рамку для подобных проектов.
Мы на стороне цивилизованного диалога: фан-сцена десятилетиями подпитывает WoW, и отрасли нужна внятная модель сосуществования.

Pearl Abyss выкатили внушительный апдейт (около 2,65 ГБ, 160 пунктов), перерисовали интерфейс Enhancement, а параллельно включили хэллоуинские активности на ПК, консолях и мобилках.
Для песочницы это правильный вектор: меньше трения в базовых системах, больше ритуалов для возвращенцев.

Если смотреть на картину целиком, октябрь показывает полезный сдвиг: игры предпочитают не переворачивать стол каждые полгода, а строить циклы — чёткие события, кроссоверы с понятным входом и минимизацию трения в интерфейсе.
Там, где апдейт решает бытовые проблемы (как в BDO) и даёт новый повод играть вместе (как Crimson Harvest/ESO), комьюнити отвечает онлайном.
Релизы уровня Pax Dei напоминают: важно не только выйти, но и дать миру удобные ритуалы. Тогда 1.0 действительно ощущается стартом, а не сменой версии.