EVE Frontier — это новая глава во вселенной EVE, и к ней приковано много внимания. Проект задумали как возможность взглянуть на знакомый космос под другим углом: не через десятки окон интерфейса и гигантские флотилии, а более камерно, но с сохранением духа песочницы.
Первый этап тестирования EVE Frontier уже позади и, что важно, он сразу показал узкие места. По следам Cycle 1 у разработчиков накопился список проблем: серверная часть давала сбои под нагрузкой, система миссий вела себя нестабильно, а таблицы лидеров периодически ломали ощущение состязательности.
Это нормальная “боль” для раннего билда, но в EVE к таким вещам относятся особенно серьёзно: игра про доверие к системам, а не только про красивый космос.
Именно поэтому второй этап тестирования EVE Frontier (Cycle 2) решили сдвинуть на 20 августа 2025 года.
Причина проста и честная: стабильность важнее скорости. Летний период с отпусками только добавил времени к исправлениям, но разработчики заверили, что это укрепит фундамент игры.
По их словам, правки “под капотом” как раз и создают фундамент для будущих миссий и ивентов — без этого следующая порция контента просто не поедет.
В Реддите и дискорд‑каналах заметно два лагеря.
Одни пишут: “Лучше дольше, но стабильно”, особенно вспоминая, как в первом цикле крашил матчмейкинг и подвисали миссии.
Другие устали ждать и хотят увидеть не только “исправлено и оптимизировано”, но и ощутимые сдвиги в самом опыте: больше связных PvE‑сценариев, чётче читаемую прогрессию, прозрачную экономику наград, ясные правила для рейтингов.
Также активно обсуждают, какие именно изменения могут появиться: многие ждут переработки боевой системы и более серьёзной оптимизации.
Новый этап получил название “Ash and Resolve” и принёс целый ряд изменений, которые уже обсуждают в дискордах и Реддите. Главный акцент — ощущение прогрессии и удобство для игроков, что особенно важно после критики первого цикла.
Тестирование EVE Frontier также закрыло ряд багов, которые раздражали тестеров в первом цикле. Пропадающие кнопки Keeper, “потерянные” патроны после даунтайма, нулевая масса предметов в инвентаре, ошибки с биографиями персонажей и странные символы в названиях чатов — всё это обещают исправить.
Тем не менее, сам факт появления Ash and Resolve вдохнул надежду: EVE Frontier двигается, пусть и медленно. Теперь игроки ждут, что второй цикл покажет игру как проект, к которому стоит возращаться каждый вечер.