bg
Блог
EVE Frontier — перенос второго этапа теста и ожидания игроков

EVE Frontier — перенос второго этапа теста и ожидания игроков

Добавлено: 25/08/2025
59
Поделиться
EVE Frontier — перенос второго этапа теста и ожидания игроков

Оглавление

    EVE Frontier — это новая глава во вселенной EVE, и к ней приковано много внимания. Проект задумали как возможность взглянуть на знакомый космос под другим углом: не через десятки окон интерфейса и гигантские флотилии, а более камерно, но с сохранением духа песочницы.

    Первый этап тестирования EVE Frontier уже позади и, что важно, он сразу показал узкие места. По следам Cycle 1 у разработчиков накопился список проблем: серверная часть давала сбои под нагрузкой, система миссий вела себя нестабильно, а таблицы лидеров периодически ломали ощущение состязательности.

    Это нормальная “боль” для раннего билда, но в EVE к таким вещам относятся особенно серьёзно: игра про доверие к системам, а не только про красивый космос.

    Перенос второго этапа тестирования

    Именно поэтому второй этап тестирования EVE Frontier (Cycle 2) решили сдвинуть на 20 августа 2025 года.

    Причина проста и честная: стабильность важнее скорости. Летний период с отпусками только добавил времени к исправлениям, но разработчики заверили, что это укрепит фундамент игры.

    По их словам, правки “под капотом” как раз и создают фундамент для будущих миссий и ивентов — без этого следующая порция контента просто не поедет.

    2.jpg

    Реакция сообщества

    В Реддите и дискорд‑каналах заметно два лагеря.

    Одни пишут: “Лучше дольше, но стабильно”, особенно вспоминая, как в первом цикле крашил матчмейкинг и подвисали миссии.

    Другие устали ждать и хотят увидеть не только “исправлено и оптимизировано”, но и ощутимые сдвиги в самом опыте: больше связных PvE‑сценариев, чётче читаемую прогрессию, прозрачную экономику наград, ясные правила для рейтингов.

    Также активно обсуждают, какие именно изменения могут появиться: многие ждут переработки боевой системы и более серьёзной оптимизации.

    3.jpg

    Что изменилось в EVE Frontier с началом Cycle 2

    Новый этап получил название “Ash and Resolve” и принёс целый ряд изменений, которые уже обсуждают в дискордах и Реддите. Главный акцент — ощущение прогрессии и удобство для игроков, что особенно важно после критики первого цикла.

    • Малые Врата (Small Gates) получили переработанный дизайн: теперь они дают более цельное ощущение прогресса.
    • Дальность прыжка увеличена до 55 LY, а соединения стали двусторонними: связав ворота А с воротами Б, вы автоматически получаете связь в обратную сторону.
    • Ограничение: соединяться могут только ворота одного владельца — это убирает хаос, но усиливает контроль.
    • В игру добавили тотемы Primal Tribe для тех, кто приобрёл соответствующий набор. Их можно строить в разделе MISC.
    • Кораблестроительные зоны перераспределены, появились новые NPC с уникальными дропами. Локации вроде Shipyard Ruins, Accelerator Facility и Ruined Bombardment Cannon обновлены.
    • Появилась кнопка Broadcast Terminal прямо в уведомлениях, теперь проще следить за событиями.
    • Обновился визуал у Dataist Heavy Frigate и Assault Frigate.

    Тестирование EVE Frontier также закрыло ряд багов, которые раздражали тестеров в первом цикле. Пропадающие кнопки Keeper, “потерянные” патроны после даунтайма, нулевая масса предметов в инвентаре, ошибки с биографиями персонажей и странные символы в названиях чатов — всё это обещают исправить.

    Тем не менее, сам факт появления Ash and Resolve вдохнул надежду: EVE Frontier двигается, пусть и медленно. Теперь игроки ждут, что второй цикл покажет игру как проект, к которому стоит возращаться каждый вечер.