Насколько сильно геймеры хотят увидеть новую MMORPG с полной свободой действий и минимальной ролью доната? Настолько, что готовы самостоятельно оплатить ее разработку. Когда компания Intrepid Studios объявила о начале работы над новым проектом под названием Ashes of Creation, ее грядущая игра стала темой для обсуждений №1. Через полгода студия запустила сбор средств на Kickstarter, который привлек 750 тысяч долларов всего за 12 часов и 3 миллиона — на протяжении недели. Итак, процесс был запущен. Но где же игра? Почему сегодня ее нет в открытом доступе. Давайте разбираться.
Разработчики из Intrepid Studios поставили достаточно амбициозные цели. По их задумке, MMO Ashes of Creation должна была стать игрой, в которой все события определяются действиями игрока. Выловил всю рыбу в пруду? Цены в ближайших магазинах поднялись в 5 раз, а рыбаки разбили лагерь в другой локации. Помог местному барону победить соседа? Его замок вырос еще на пару этажей. Стал единоличным чемпионом арены? Теперь NPC узнают тебя и предлагают иные условия квестов. Каждый геймер в игре должен получить надел — так называемую ноду. Ее можно развивать в военном, экономическом и дипломатическом плане. От состояния надела во многом будут зависеть сюжет и геймплей. Хотя такая задумка не нова, ее успешная реализация в игровом мире по-прежнему остается редкостью — для нее нужна очень сложная система внутренней экономики.
В предварительных обзорах Ashes of Creation разработчики также говорили о нулевом влиянии доната на игровой процесс. За реальные деньги планировалось продавать только косметические улучшения, которые никоим образом не влияют на характеристики персонажей. И вновь — подобные игры уже нельзя назвать редкостью. Вначале они были глотком свежего воздуха для уставших от повсеместных донатов геймеров, но сегодня их уже можно считать трендом — большинство MMORPG в Steam построено именно по такой модели.
И третьим обещанием разработчиков была современная ультрареалистичная графика на уровне однопользовательских проектов ААА-класса. Из-за нее студии пришлось серьезно сдвигать дату выхода Ashes of Creation — появление движка Unreal Engine 5 заставило компанию скорректировать планы и перезапустить многие технические процессы с нуля.
На данный момент источниками информации служат короткие геймплейные видеоролики, записи AMA-сессий с представителями Intrepid Studios и впечатления немногих счастливцев, которым довелось принять участие в закрытом альфа-тестировании.
И вот, что мы можем сказать об Ashes of Creation:
А теперь о главном. Уже в 2018 году появилась страница Ashes of Creation в Steam, был создан официальный сайт и выбран издатель. Количество подписчиков, которые забронировали аккаунты в игре, превысило 500 тысяч. При этом порядка 40 тысяч людей заплатили от 500 до 2000 долларов за право участия в тесте и ранний доступ к полноформатной версии MMORPG.
Примерно в то же время вышла «королевская битва» Ashes of Creation: Apocalypse — обзоры отметили ее красоту и сбалансированность. Отсутствие оригинальности объяснялось просто — та игра была демонстратором технологий, площадкой для промоушена грядущей ММО.
В 2021 году новости об Ashes of Creation удивили многих геймеров, ожидающих финального релиза. Студия поменяла концепцию на середине пути — сменила не только движок, но и ведущего геймдизайнера, ответственного за наполнение проекта контентом. К счастью, худшие опасения не подтвердились — компания поспешила запустить альфа-тест, который оказался вполне успешным.
Дата выхода Ashes of Creation неоднократно переносилась — она была намечена на 2018, 2020 и 2022 годы. Сейчас достоверно известно, что игра не выйдет в ближайшее время. Второй альфа-тест назначен на третий квартал 2024 года. Беты не стоит ждать раньше 2025 года, а полноценного релиза — 2026 года. При этом реалистично настроенные эксперты предупреждают, что лучше ориентироваться на 2027–2028 гг.
Разработчики еще могут изменить мнение относительно локаций, биомов и классов Ashes of Creation. Поэтому не стоит слишком доверять контенту, показанному в альфа-версии. Вполне возможно, что большая его часть представляет собой временные «заглушки», выбранные для экономии времени и соблюдения конфиденциальности.
Релиз Ashes of Creation во многом остается туманным. Мы до сих пор не уверены, что игра когда-либо увидит свет. Если вы разделяете наши сомнения, советуем обратить внимание на другой проект — Бойцовский Клуб Sacralium. Это браузерная MMORPG, в которой классическая механика сражений старого Combats сочетается с современной графикой, сюжетом на основе скандинавской мифологии и справедливой виртуальной экономикой, в которой донат не решает. Записаться на закрытое тестирование можно прямо сейчас! В отличие от Ashes of Creation, это совершенно бесплатно — вам не придется платить огромные суммы, чтобы войти в список первых геймеров.